由於對AI使用和表演者的公平補償,SAG-AFTRA已針對主要的視頻遊戲公司(包括Activision和Electronic Arts)發起了罷工。這是對當前問題以及實施的臨時解決方案的詳細介紹。
SAG-AFTRA宣布對主要視頻遊戲公司罷工
公告和主要貼台
SAG-AFTRA正式宣布對領先的視頻遊戲公司進行罷工,從7月26日上午12:01生效,這一決定是在超過18個月的失敗談判之後進行的,SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布。罷工目標是Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
核心問題圍繞著不受監管的人工智能(AI)的使用。在工會支持AI技術的同時,成員們擔心其取代人類表演者的潛力。關鍵的擔憂包括AI複製演員聲音或在未經同意的情況下創建數字相似的能力,以及對新興演員至關重要的較小角色的位移。如果AI生成的內容與參與者的價值觀衝突,也會出現道德問題。
開發人員在罷工期間解決方法
為了應對這些挑戰,SAG-AFTRA提出了新的協議。分層的獨立交互式媒體協議(I-IMA)是為傳統協議無法涵蓋的項目而設計的。該框架根據生產預算將項目分為四個層,範圍從25萬美元到3000萬美元不等,並具有調整後的價格和條款。
該協議於2月推出,其中包括視頻遊戲行業討價還價小組最初拒絕的AI保護。一個重要的一步是與AI Voice Company Replica Studios在一月份進行的輔助交易,允許工會演員根據特定條款創建和許可其聲音的數字複製品,包括選擇永久使用的權利。
臨時互動媒體協議和臨時交互性本地化協議提供了臨時解決方案,涵蓋了以下方面。
- 撤銷權;生產者的默認值
- 賠償
- 最高速率
- 人工智能/數字建模
- 休息時間
- 用餐期
- 延遲付款
- 健康與退休
- 鑄造和試鏡 - 自錄像帶
- 隔夜位置連續就業
- 設定醫務人員
這些協議不涵蓋擴展包,可下載內容或其他附加組件產生的後啟動。根據這些協議批准的項目免於罷工,允許在此期間繼續工作。
談判和工會彈性的時間表
談判始於2022年10月,SAG-AFTRA成員壓倒性地批准了2023年9月24日的視頻遊戲罷工授權,是98.32%的YES投票。儘管在其他問題上取得了進展,但尚未解決的問題是雇主拒絕承諾為表演者清除和可執行的AI保護。
SAG-AFTRA總裁Fran Drescher表示:“我們將不同意允許公司濫用AI損害我們成員的合同。足夠了。就足夠了。當這些公司認真對待我們的成員可以與我們的成員一起生活和合作的協議時,我們將在這裡來這裡,隨時可以進行談判。”
Crabtree-Ireland強調了工會的立場,指出了視頻遊戲行業的巨大利潤,以及SAG-AFTRA成員在使遊戲角色栩栩如生的重要作用中。他說:“令人驚訝的是,這些視頻遊戲工作室還沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員可以並且將站起來,要求對AI的公平,公平的待遇,公眾為此提供支持。”
互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬勒(Sarah Elmaleh)重申了聯盟對公平AI實踐的承諾,並指出:“十八個月的談判表明,我們的雇主對公平,合理的AI保護不感興趣,而是對公平的AI保護,而是公然的剝削。我們拒絕了這個範式,我們將不再拋棄任何成員,我們將不再有足夠的保護。
隨著罷工的繼續,SAG-AFTRA仍致力於在動態視頻遊戲行業中為其成員提供公平的治療和保護。