gdeac.com家 ナビゲーションナビゲーション
家 >  ニュース >  ubisoft rigs:assassin's creed Shadowsの発売をOrigins、Odyssey、Mirage、Valhallaの「Perfect Storm」と比較する

ubisoft rigs:assassin's creed Shadowsの発売をOrigins、Odyssey、Mirage、Valhallaの「Perfect Storm」と比較する

著者 : Lucy アップデート:Apr 15,2025

Ubisoftにとっては、特に昨年のStar Wars Outlawsの残念な販売を含む一連のset折に続いて、アサシンクリードシャドウの発売に伴う利害関係が非常に高くなっています。 Ubisoftは、著名なフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、影のリリースに至るまでのゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。

状況は非常に悲惨になっているため、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、潜在的な買収についてTencentや他の投資家と話し合っていると伝えられています。この動きにより、彼らは会社の知的財産に対する制御を維持することができ、Ubisoftの現在の財政的および戦略的課題の深刻さを示します。

その結果、ゲーム業界は、アサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを綿密に監視して、その影響を測定しています。 Ubisoftは特定の販売数値をリリースしていませんが、彼らは、 OriginsとOdysseyの両方の最初のプレーヤー数を上回り、発売からわずか2日以内にゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。

遊ぶ

ShadowsのPerformance on Steamにも大きな注目が集まっており、週末に64,825人のコンカレントプレイヤーのピークで、アサシンクリードシリーズの新しい記録を樹立しました。これは、暗殺者のクリードゲームが初日に開始されたのは初めてです。コンテキストのために、ドラゴンエイジ:Biowareのベイルガードは、プラットフォーム上で89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。

シャドウが出会う、超えて、またはubisoftの期待を下回っているかどうかを判断することは、それらの期待を知らずに挑戦的です。ただし、IGNによってレビューされた内部Ubisoft電子メールからの洞察は、ゲームの最初のパフォーマンスのより明確な画像を提供します。

内部データによると、 Shadowsはフランチャイズの歴史の中で2番目に高い日1つの販売収益を達成しました。これは、2020年のValhallaに次いでのみ、世界のパンデミックと次世代のコンソールが発売される独自の状況の恩恵を受けました。さらに、 ShadowsはPlayStation Storeで最高のデイ1つの発売を行い、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像

PCでは、 Shadowsは総アクティベーションの27%を見ており、Ubisoftはプラットフォームでの成功において「主要な役割」を果たしたことでSteamを称賛しています。同社は、モデレートされたプラットフォーム全体の強力なプレイヤーエンゲージメントとポジティブなフィードバックを強調しており、 Shadowsはこれまでで最もウィッシュリストのUbisoftゲームであり、 Valhallaを含む以前のAssassin's CreedタイトルよりもTwitchで優れていることに注意してください。

Ubisoftの内部コミュニケーションは、 Shadowsと他のフランチャイズエントリの比較にも対処しています。 ShadowsはValhallaの発売の成功と一致しませんでしたが、Ubisoftは、グローバルなパンデミックおよび次世代のコンソールの発売中のValhallaのユニークな状況により、このような比較は不公平であると主張します。代わりに、Ubisoftは、より典型的な条件下でリリースされたOrigins 、 Odyssey 、 Mirageなどのゲームと影を比較することを提案しています。これに関連して、 Shadowsはフランチャイズの新しいベンチマークを設定します。

これまでの2025年のあなたのゲームは何ですか?

勝者を選びます

新しい決闘1番目2番目3番目

あなたの個人的な結果のためにあなたの結果を参照してくださいあなたの個人的な結果のためにプレイするか、コミュニティを見てください!

Ubisoftはまた、3月にShadowsがリリースされ、歴史的に販売を後押しする典型的な調整前の打ち上げウィンドウから逸脱していることを指摘しました。さらに、UbisoftはShadowsの早期アクセス期間を提供せず、サブスクリプションサービスはXboxで直接利用可能になり、Microsoftのコンソールの販売比較に影響を与える可能性があります。

最終的に、アサシンの信条の影の経済的な成功は、Ubisoftの将来にとって重要な要素になるでしょう。プレーヤーの数とエンゲージメントは励みになりますが、生み出される収益が決定要因になります。これのより明確な画像は、Ubisoftの今後の財務報告に現れる可能性があります。

封建日本を通じて冒険に着手している人のために、私たちのウォークスルー、インタラクティブな地図、ゲームが明示的に言及していない重要な詳細に関する洞察を含む、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドをご覧ください。

最新記事
  • ティニー・タイニー・タウン、2年目のタウンズフォーク・クロスオーバー

    ​ ティーニー・タイニー・タウンは今週、二周年を祝います。ショートサーキット・スタジオは、最近リリースされたゲーム『タウンズフォーク』をフィーチャーしたミニクロスオーバーイベントを開催し、この記念を祝っています。ティーニー・タイニー・タウンに、8ビットの戦略パズル風 aesthetic を反映した新しいテーマを入手できます。ショートサーキット・スタジオは、私たちの報道において常連の存在となっています——そして、それは素晴らしい理由によるものです。『ティーニー・タイニー・トレインズ』や『タイニー・コネ

    著者 : Mia すべて見る

  • 売上9日間で200万突破、PEAK Gameのアップデート検討

    ​ 発売からわずか9日で販売数が200万本を突破したPEAKの開発チームは、今後のアップデートを検討しています。この最新マイルストーンと、チームの将来の強化計画について詳しく見ていきましょう。PEAK開発チームが可能なアップデートを検討中9日で200万本販売、その反響が方針を変えた可能性バイラルな協力型クライミングゲーム『PEAK』は、9日間で200万本という素晴らしい販売実績を達成し、大きなマイルストーンに到達しました。これを受け、開発チームは新しいアップデートの可能性を探っています。6月25日付

    著者 : Carter すべて見る

  • 『崩壊:スターレイル』バージョン3.5、アンフォレアス編の続編で1000年前の世界へ

    ​ Version 3.5では、アンフォレウス編の後半が描かれます。 ハイシレンスとケルドラが登場する5つ星キャラクターとしてプレイ可能になります。 新しいマップを探索し、カクテルを作ったり、他のイベントで妖精の料理を提供したりできます。HoYoverseは、『Honkai: Star Rail』の前回のアップデートでの大規模な『Fate/Stay Night』コラボレーション後も勢いを止めていません。タイトル「Before Their Deaths」のVersion 3.5は今月後半にリリースされ

    著者 : Ryan すべて見る

トピック
人気のアーケード クラシックと新作
人気のアーケード クラシックと新作TOP

古典的および新しいヒット作の厳選されたコレクションでアーケード ゲームの世界に飛び込みましょう! Clone Cars や Brick Breaker - Balls vs Block などのタイトルでレトロなゲームプレイのスリルを体験したり、Fancade、Polysphere、Riot Squid で革新的な新しい体験を発見したりできます。 パズル ゲーム (Screw Pin Puzzle 3D)、アクション満載のアドベンチャー (Rope-Man Run、SwordSlash)、または競争力のあるマルチプレイヤー (1-2-3-4 プレーヤー ピンポン) のファンであっても、このコレクションには何かが揃っています。みんな。 Tolf やその他のエキサイティングなアプリで最高のアーケード ゲームを体験してください。クローン カーズ、ファンケード、1-2-3-4 プレーヤー ピンポン、ブリック ブレーカー - ボール vs ブロック、ポリスフィア、ライオット イカ、トルフ、ロープマン ラン、ソードスラッシュ、スクリュー ピン パズル 3D を今すぐダウンロードしてください。

最新のゲーム