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Ubisoft敦促:將刺客信條的發射與Origins,Odyssey,Mirage,而不是Valhalla的“完美風暴”進行比較

作者 : Lucy 更新日期:Apr 15,2025

隨著刺客信條陰影的推出,烏比索夫(Ubisoft)的賭注非常高,尤其是在一系列挫折之後​​,包括去年《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致發行陰影。

據報導,烏比索夫特(Ubisoft)的創始人Guillemot家族與Tencent和其他投資者討論潛在的買斷進行討論。此舉將使他們能夠保留對公司知識產權的控制權,這表明烏比索夫特當前的財務和戰略挑戰的嚴重性。

結果,遊戲行業正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以衡量其影響。儘管Ubisoft尚未發布特定的銷售數據,但他們宣布該遊戲在推出後僅兩天內就達到了200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的最初玩家數量。

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關於Shadows在Steam上的表現也引起了極大的關注,在此創造了刺客信條系列的新紀錄,週末的高峰為64,825名。這標誌著第一天在Steam上首次在Steam上推出的第一次。在上下文中, 《龍騰世紀:Bioware的面紗》在平台上達到了89,418名玩家的峰值。

確定陰影是否達到,超過或降低了育碧的期望,在不知道這些期望的情況下具有挑戰性。但是,IGN回顧的內部Ubisoft電子郵件中的見解提供了遊戲初始性能的清晰圖片。

根據內部數據, Shadows在特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,僅次於2020年瓦爾哈拉(Valhalla) ,這受益於全球大流行和下一代遊戲機的獨特情況。此外, Shadows在PlayStation Store上是最好的一日啟動,表明PS5上的性能很強。

完整的刺客信條時間表

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在PC上, Shadows看到了其總激活的27%,Ubisoft將Steam歸功於其在平台上的成功中扮演“主要角色”。該公司重點介紹了跨主持人平台的強大玩家參與度和積極的反饋,並指出Shadows是有史以來最敬業的Ubisoft遊戲,並且在Twitch上的表現要比任何以前的刺客信條標題(包括Valhalla )更好。

育碧的內部通信還解決了陰影和其他特許經營條目之間的比較。儘管陰影與瓦爾哈拉(Valhalla)的發布成功不符,但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla)在全球大流行和下一代遊戲機發布期間的獨特情況,這種比較是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的條件下釋放的Origins , Odyssey和Mirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影為特許經營設定了新的基準。

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Ubisoft還指出,三月發行的陰影與典型的預投保發布窗口偏離歷史,從歷史上促進了銷售。此外,Ubisoft沒有為陰影提供早期訪問期,並且他們的訂閱服務現在直接在Xbox上可用,這可能會影響Microsoft控制台上的銷售比較。

最終,刺客信條陰影的財務成功將是育碧未來的關鍵因素。雖然球員人數和參與度令人鼓舞,但產生的收入將是決定因素。育碧即將發表的財務報告可能會出現更清晰的情況。

對於那些在日本封建日本進行冒險的人,請查看我們綜合的刺客信條陰影指南,包括我們的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的關鍵細節的見解。

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