As apostas são incrivelmente altas para a Ubisoft, com o lançamento do Assassin's Creed Shadows , especialmente após uma série de contratempos, incluindo as decepcionantes vendas de fortes de Guerra nas Estrelas no ano passado. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de sombras .
A situação tornou -se tão terrível que a família Guillemot, os fundadores da Ubisoft, está em discussões com a Tencent e outros investidores sobre uma compra em potencial. Esse movimento lhes permitiria manter o controle sobre a propriedade intelectual da empresa, indicando a gravidade dos atuais desafios financeiros e estratégicos da Ubisoft.
Como resultado, a indústria de jogos está monitorando de perto o desempenho precoce das sombras de Assassin's Creed para avaliar seu impacto. Embora a Ubisoft não tenha lançado números de vendas específicos, eles anunciaram que o jogo atingiu 2 milhões de jogadores dentro de apenas dois dias após o lançamento, superando as contagens iniciais de jogadores de origens e Odyssey .
Também há atenção significativa na performance do Shadows no Steam, onde estabeleceu um novo recorde para a série de Assassin's Creed, com um pico de 64.825 jogadores simultâneos no fim de semana. Isso marca a primeira vez que um jogo de Assassin's Creed foi lançado no Steam no primeiro dia. Para o contexto, Dragon Age: The Veilguard da Bioware alcançou um pico de 89.418 jogadores na plataforma.
Determinar se as sombras atendem, excedem ou fica aquém das expectativas da Ubisoft é um desafio sem conhecer essas expectativas. No entanto, as informações de um email interno da Ubisoft revisado pela IGN fornecem uma imagem mais clara do desempenho inicial do jogo.
De acordo com os dados internos, as sombras alcançaram a segunda mais alta receita de vendas diurna em uma história da franquia, apenas atrás de Valhalla de 2020, que se beneficiou das circunstâncias únicas dos lançamentos globais de pandemia e de última geração. Além disso, o Shadows teve o melhor lançamento diurno na loja PlayStation, indicando um forte desempenho no PS5.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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No PC, o Shadows viu 27% de suas ativações totais, com a Ubisoft creditando o Steam por desempenhar um "papel principal" em seu sucesso na plataforma. A empresa destaca um forte envolvimento dos jogadores e feedback positivo em plataformas moderadas, observando que Shadows era o jogo da Ubisoft mais municipal de todos os tempos e está tendo melhor desempenho no Twitch do que qualquer título anterior de Assassin's Creed, incluindo Valhalla .
A comunicação interna da Ubisoft também aborda comparações entre sombras e outras entradas de franquia. Embora Shadows não corresponda ao sucesso do lançamento de Valhalla , a Ubisoft argumenta que essa comparação é injusta devido às circunstâncias únicas de Valhalla durante o lançamento global de pandemia e console de próxima geração. Em vez disso, a Ubisoft sugere comparar sombras com jogos como Origins , Odyssey e Mirage , que foram lançados sob condições mais típicas. Nesse contexto, Shadows define uma nova referência para a franquia.
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A Ubisoft também apontou que as sombras foram lançadas em março, desviando-se da janela de lançamento típica pré-tanga de obrigado que aumenta historicamente as vendas. Além disso, a Ubisoft não ofereceu um período de acesso antecipado para sombras , e seu serviço de assinatura agora está disponível diretamente no Xbox, o que pode afetar as comparações de vendas no console da Microsoft.
Por fim, o sucesso financeiro das sombras de Assassin's Creed será um fator crítico para o futuro da Ubisoft. Embora o número de jogadores e o engajamento sejam encorajadores, a receita gerada será o fator decisivo. Uma imagem mais clara disso provavelmente surgirá nos próximos relatórios financeiros da Ubisoft.
Para aqueles que embarcam na aventura através do Japão feudal, confira nosso guia abrangente de assassinato em Creed Shadows , incluindo nosso passo a passo, mapa interativo e insights sobre detalhes cruciais que o jogo não menciona explicitamente.