開発者のPoncleによると、Vampire Survivorsの適応は重大なハードルに直面しています。最初はアニメシリーズとして想定されていたこのプロジェクトは、現在、実写映画になると予想されています。これは、ゲームの本質的な物語の欠如によって強調されている課題です。
最近のSteam Postで、Poncleは、アニメシリーズの最初の2023年の発表にもかかわらず、実写映画でStory Kitchenとの継続的なコラボレーションを確認しました。開発者は、ゲームのシンプルでホルドベースのゲームプレイを説得力のある映画に翻訳することの難しさを強調しました。
Poncleは、彼らの慎重なアプローチを説明し、生産に急いでいる適切なパートナーを見つけることを優先しました。彼らは、それをうまく適応させるために、ゲームのユニークなメカニズムの強力な創造的ビジョンと親密な理解の必要性を認めました。プロットの欠如は、「ゲームにプロットがないことを覚えておいてください - そうではないのですか? - だから、それがどのようになるかは誰も本当に予想できない。
プロットレスゲームを適応させるという皮肉は、ポンクルでは失われませんでした。ポンクルは以前に「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語です」。明確な適応計画の欠如は、リリース日が未発表のままであることを意味します。
ゴシック様式のホラー不正なライトが速い速いヴァンパイアサバイバーは、蒸気リリース後に予想外の人気を博しました。そのシンプルなメカニズムは、驚くほど深くて魅力的な経験を信じていますが、レビューでは高度なスキルを持つプレイヤーのための単調さの期間に注目しています。ゲームの成功により、大幅な拡張が発生し、現在は50のキャラクター、80の武器、およびオードからキャッスルヴァニアDLCを含む2つの主要な拡張があります。 IGNの8/10レビューは、そのアクセシビリティと中毒性のゲームプレイを賞賛し、後の段階で繰り返しゲームプレイの可能性に注目しました。