개발자 Poncle에 따르면 뱀파이어 생존자의 적응은 상당한 장애물에 직면하고 있다고한다. 처음에 애니메이션 시리즈로 구상 된이 프로젝트는 이제 게임의 내재 된 이야기 부족으로 강조된 실사 영화로 예정되어 있습니다.
최근 Steam Post에서 Poncle은 애니메이션 시리즈의 최초 2023 발표에도 불구하고 실사 영화에서 Story Kitchen과의 지속적인 협력을 확인했습니다. 개발자는 게임의 간단한 호드 기반 게임 플레이를 설득력있는 영화로 번역하는 데 어려움을 강조했습니다.
Poncle은 그들의 신중한 접근법을 설명하여 제작에 대한 서두르는 것보다 올바른 파트너를 찾는 우선 순위를 정했습니다. 그들은 게임의 독특한 역학에 대한 강력한 창의적 비전과 친밀한 이해가 그것을 성공적으로 적응시키기위한 필요성을 인정했습니다. 줄거리가 없으면 독특한 도전을 제시합니다. "게임에는 음모가 없다는 것을 기억하십시오.
Poncle에서 음모가없는 게임을 적응시키는 아이러니는 이전에 "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다." 명확한 적응 계획의 부족은 출시일이 발표되지 않은 것을 의미합니다.
빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 라이트 인 뱀파이어 생존자들은 스팀이 출시 된 후 예상치 못한 인기를 얻었습니다. 이 단순한 역학은 놀랍도록 깊고 매력적인 경험을 믿지만, 리뷰는 고도로 숙련 된 플레이어에게 단조로운 기간을 기록했습니다. 이 게임의 성공은 현재 50 자, 80 개의 무기 및 Castlevania DLC를 포함한 2 개의 주요 확장을 자랑하는 상당한 확장으로 이어졌습니다. IGN의 8/10 리뷰는 이후 단계에서 반복적 인 게임 플레이를위한 잠재력을 지적하면서 접근성과 중독성 게임 플레이를 칭찬했습니다.