アプリケーションの説明
サンドボックスのスリリングな世界に飛び込み、シンプルな戦略エンドレスディフェンスベースビル、ユニットサバイバルシミュレーター!早めのアクセスで、この没入型ゲーム体験を改善し、強化し続けているので、ご支援に感謝します。このカジュアルでありながら現実的なエンドレスディフェンスゲームは、ベースの構築、ユニット管理、サバイバル要素を魅惑的なサンドボックスシミュレーターに組み合わせています。あなたの使命は、あなたのゾーンを繁栄させ、それを安全な要塞に変え、民間人を救出して人口を強化するか、究極の安全のために彼らを避難させることです。あなたの人々の生活の質を向上させ、さまざまな戦術と戦略を採用して、敵を浄化および全滅させ、さまざまな範囲のユニット、航空および陸上車両(現在開発中)、建物、武器を使用して感染します。マイナーな事件から壊滅的な災害に至るまで、携帯電話から管理しやすい壊滅的な災害に至るまで、ランダム化イベント(開発中)にタックルします!
サンドボックスゲームプレイを指先で体験してください! Survival Colony and Real-Time Strategy(RTS)およびSandboxシミュレーションゲームからインスピレーションを得て、PCのサンドボックスシミュレーションゲームでは、さらに魅力的なエクスペリエンスのために実装されるサバイバル要素を統合します。
許容可能なパフォーマンスの最小仕様:
- デバイス: OPPO A5S、同等、またはそれ以上
- CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質A53および4x1.8 GHz皮質-A53)同等以上
- GPU: PowerVR GE8320同等以上
- RAM: 32GB 3GB RAM相当以上
v0.1リリース:
- 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
- ユニットと建物の機能とロジック
- Endless Zombie Horde:彼らは殺すたびに速くなります
- 民間/労働者/建設業者の管理
- リソース収集のロジックと要件
- ユニット、建物、リソースの節約
- レベルアップグレードを備えた1つの信頼できるメインセントリーガン
- シンプルな基礎研究ツリー
- ユニットの戦術コマンドシステム
リリースされるWIP V0.2:
- 報告されたbugfixes-入力が必要です!ありがとう!
- 初期の機能の改善
- 車両:民間および軍用車両
- ランダムなインタラクティブイベント:民間の救助、バスの衝突、ヘリコプターの衝突、飛行機の衝突、必須リソースの低下 - すべて改善が必要です
- メインセントリーガンのアップグレードの改善と機能
- プレイヤーの提案:収集する
まだ開始されていませんv0.3リリース:
- 報告されたbugfixes-入力が必要です!ありがとう!
- 民間人とVIPS救助活動
- 遠征
- 詳細な研究ツリーとアップグレード
- ユニットギアと個別のカスタマイズ
- 爆発物:砲兵、グレネードランチャー、ロケット
- 男/無人の定置
- 人口の気分は幸せで悲しいシステム
まだ開始されていませんv0.4リリース:
- より多くのサンドボックスオプション:グリッドサイズ、開始ユニット、起動リソース
- 敵のバリアントと異世界の種
- 敵のパスとロジックの改善
- レイダーズヒューマン
- ユニットカバーシステム
まだ開始されていませんv0.5リリース:
- アートとアニメーションの改善/リワーク!
- FPSパフォーマンスの最適化!
- 遠征に関するランダムイベント
まだ開始されていませんv0.6リリース:
- 気象システム
- 昼と夜のサイクルシステム
- 隔離施設
- 感染システム
その他。実装する機能:
- ユニットのカスタマイズ
- テーマのカスタマイズ
- そして、もっと想像されるべきです!
安心してください、このプロジェクトは私が満足するまで終了しません。継続的なサポートをありがとう!
既知の問題/バグ:
- 壁/防御は、保存されたゲームをロードした後、倍増または3倍になって層状になり、非常に頑丈になります(将来の大統領が壁を望んでいるように)。
- ゾンビ/感染は、5000キルで非常に速く、1000人の避難、および救われたゲームを継続すると、超高速になります。
- メインメニューの低FPS(調査中ですが、現時点では優先事項ではありません。謝罪)。
- ハウツープレイアニメーションにより、かなり大きなインストールサイズ(GIFから非圧縮フレームを使用して、スムーズでクリアなアニメーションを確保しました)。
- (優先順位)保有の生存者を救助した生存者は、保存されたゲームを継続すると消える可能性があります。これは次のアップデートで修正されます。今のところ、回避策は、ゲームを終了したり出たりする前に、チョッパーでそれらを避難させることです。
- すでに死んだシングルユニットは、保存されたゲームを継続すると生き返る可能性があります。
- ワーカーとビルダーのカウントは、保存されたゲームを継続する際に4/5にリセットすることができます。
- 時々、ビルダーは目に見えないものを作ることに立ち往生しています。彼らは引き続き最新のビルドとUnbuildコマンドで作業することができます。
- ビルダーが建てられた壁の間に立ち往生することがあります。ユーティリティオプションでフィンガーツールを使用して、ユニットと対話できます。
- 労働者は時々歩き回るかもしれません。コレクションツールを切り替えて、作業に戻るようにします。
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レビュー
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