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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categoria:Estratégia Tamanho:87.7 MB Versão:0.1.2

Desenvolvedor:boypipz Avaliar:3.1 Atualizar:May 08,2025

3.1
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Descrição do aplicativo

Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , agradecemos seu apoio, pois continuamos a refinar e melhorar essa experiência de jogo imersiva. Este jogo de defesa interminável casual, porém realista, combina o edifício básico, o gerenciamento de unidades e os elementos de sobrevivência em um simulador de sandbox cativante. Sua missão é prosperar sua zona, transformá -la em uma fortaleza segura, resgatando civis para reforçar sua população ou evacuando -os por sua segurança final. Melhore a qualidade de vida do seu povo e empregue várias táticas e estratégias para limpar e aniquilar inimigos e infectadas usando uma gama diversificada de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados (também em desenvolvimento) que variam de incidentes menores a desastres catastróficos, todos gerenciáveis ​​diretamente do seu telefone celular!

Experimente a jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Inspirando-se na colônia de sobrevivência e na estratégia em tempo real (RTS) e nos jogos de simulação de sandbox no PC, nosso jogo integra elementos de sobrevivência a serem implementados para uma experiência ainda mais atraente.

Especificações mínimas para desempenho aceitável:

  • Dispositivo: Oppo A5s, equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB de 3 GB de RAM equivalente ou melhor

v0.1 lançado:

  • Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
  • Unidades e edifícios funcionam e lógica
  • Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
  • Gestão civil/trabalhadores/construtores
  • Lógica e requisitos de coleta de recursos
  • Unidades, edifícios e economia de recursos
  • Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
  • Árvore de pesquisa básica simples
  • Sistema de comando tático para unidades

WIP v0.2 a ser lançado:

  • Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
  • Melhoria de recursos iniciais
  • Veículos: veículos civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios: resgate civil, acidente de ônibus, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - todos precisando de melhorias
  • Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
  • Sugestões do jogador: a ser coletado

Ainda não iniciou a versão v0.3:

  • Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
  • Operações de resgate civis e VIPs
  • Expedição
  • Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
  • Engrenagens unitárias e personalização individual
  • Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
  • Emplacamentos do homem/não tripulados
  • Humor da população feliz e triste sistema

Ainda não iniciou a versão v0.4:

  • Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
  • Variantes inimigas e espécies sobrenatural
  • Caminho inimigo e melhoria lógica
  • Raiders Human
  • Sistema de tampa da unidade

Ainda não iniciou a versão v0.5:

  • Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
  • Otimização de desempenho do FPS!
  • Eventos aleatórios em expedições

Ainda não iniciou a versão v0.6:

  • Sistema meteorológico
  • Sistema de ciclo diurno e noturno
  • Instalações em quarentena
  • Sistema de infecção

Misc. Recursos a serem implementados:

  • Customizações da unidade
  • Personalização temática
  • E mais a ser previsto!

Tenha certeza, este projeto não terminou até que eu esteja satisfeito. Obrigado pelo seu apoio contínuo!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/defesas podem dobrar ou triplicar em camadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes (assim como o futuro presidente quer que o muro seja).
  • Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos a 5000 mortes, 1000 evacuadas e acima ao continuar um jogo salvo.
  • FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento; desculpas).
  • Tamanho de instalação bastante grande devido às animações de instruções (usamos quadros não compactados dos GIFs para garantir animações suaves e claras).
  • (Prioridade) os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; Isso será corrigido na próxima atualização. Por enquanto, a solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir ou sair do jogo.
  • Já Unidades Mortas podem voltar à vida ao continuar um jogo salvo.
  • Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
  • Às vezes, os construtores estão presos à construção de algo invisível; Eles ainda podem trabalhar no comando mais recente de compilação e não
  • Às vezes, os construtores ficam presos entre paredes construídas; Você pode usar a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
  • Os trabalhadores podem se afastar às vezes; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.
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