
Apex Legends는 플레이어의 항의 후 탭 스트라이핑 너프를 역전시킵니다.
많은 플레이어 피드백에 대응하여 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment는 논쟁의 여지가 있는 탭 기총 이동 기술 너프를 취소했습니다. 시즌 23 중간 시즌 업데이트(Astral Anomaly Event와 함께 1월 7일 출시)에서 처음 구현된 이 변경 사항은 의도치 않게 메커니즘의 기능을 방해했습니다.
미라지 및 Loba와 같은 레전드에 대한 상당한 밸런스 조정이 포함된 시즌 중반 패치와 함께 "버퍼"를 도입하여 탭 공격을 미묘하게 변경했습니다. 이로 인해 공중에서 급격한 방향 전환에 사용되는 고급 기동이 훨씬 덜 효과적이었습니다. Respawn은 높은 프레임 속도에서 자동화된 이동 악용에 대응하려는 의도를 언급했지만 커뮤니티는 대체로 너프가 과도하다고 느꼈습니다.
Respawn은 이러한 커뮤니티 정서를 인정하여 탭 스트라이핑 조정의 취소를 발표했습니다. 그들은 업데이트가 메커니즘에 부정적인 영향을 미치고 예상치 못한 결과를 초래했다고 말했습니다. Respawn은 자동화된 해결 방법과 바람직하지 않은 게임 플레이 패턴을 해결하는 데 최선을 다하는 동시에 탭 스트라이핑과 같은 숙련된 이동 기술을 보존하려는 의도를 강조했습니다.
커뮤니티는 너프를 되돌리려는 Respawn의 결정에 압도적인 박수를 보냈습니다. Apex Legends는 유연한 움직임 시스템으로 유명하며, 탭 스트라이핑은 기술이 뛰어난 게임플레이의 핵심 구성 요소입니다. 발표 이후 소셜 미디어 플랫폼에는 긍정적인 반응이 넘쳐났습니다.
이 반전의 장기적인 효과는 아직 밝혀지지 않았습니다. 초기 너프가 플레이어 유지에 어느 정도 영향을 미쳤는지는 알 수 없으며, 변경으로 인해 떠난 플레이어를 끌어낼 가능성도 있습니다.
이 개발은 새로운 외형과 개선된 Launch Royale LTM을 포함하는 Astral Anomaly 이벤트를 포함하여 Apex Legends의 중요한 업데이트 기간에 따른 것입니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 반응은 커뮤니티의 우려에 대응하여 향후 조정이 있을 수 있음을 시사합니다.
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