
回应重要的播放器反馈时,Apex Legends开发人员重生娱乐已经扭转了有争议的NERF,转换为Tap-Strafing Movers Technique。 这种更改最初是在季节中期更新(与星体异常事件一起发布的)中实施的,无意中阻碍了机械师的功能。
等传奇的实质平衡调整,也通过引入“缓冲区”来巧妙地改变了Tap-trafing。这使得高级操纵用于空中中的快速方向变化,效果明显降低。 尽管重生的意图是以高帧速率来应对自动化运动的利用,但社区在很大程度上觉得Nerf过度。
重生承认了这种社区情绪,宣布了Tap-Trafing调整的逆转。 他们说,该更新对机械师产生了负面影响,并产生了无法预料的后果。 在致力于解决自动化的解决方法和不良游戏模式的同时,重生强调了他们保留诸如Tap-trafing之类的熟练运动技术的意图。社区压倒性地鼓掌了Respawn的决定恢复NERF。 Apex Legends以其流体运动系统而闻名,Tap-Trafing是高技能游戏玩法的关键组成部分。 公告后,积极的反应淹没了社交媒体平台。 Loba这种逆转的长期影响仍有待观察。 最初的NERF影响球员保留的程度未知,它的潜力也有可能导致由于变化而离开的玩家。
此开发是针对Apex Legends进行了重大更新的时期,包括带有新化妆品的星体异常事件和经过改进的Royale LTM。 对球员反馈的反应能力表明,可能会对社区问题进行进一步的调整。
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