BioShock 필름 적응은 상당한 점검을 받고 있습니다. 여기에는 예산 감소와보다 친밀하고 캐릭터 중심의 이야기로의 전환이 포함됩니다. <<>
<<> 예산 삭감과 새로운 접근 방식 <🎜 🎜>
< "> 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con)의 프로듀서 로이 리 (Roy Lee)가 공개 한이 프로젝트의"재구성 "은 예산이 적습니다. 정확한 수치는 공개되지 않은 상태로 남아 있지만, 이러한 변화는 상징적 인 수중 도시 휴거의 시각적으로 화려한 적응에 대한 기대를 화나게 할 수 있습니다. 2007 년에 발표 된 오리지널 게임은 증기 펑크 미학, 철학적 깊이 및 플레이어 중심의 이야기 선택으로 유명합니다. 성공적인 성공은 2010 년과 2013 년에 속편을 낳았습니다.
<<>
Lee는 "더 개인적인 관점"으로의 전환을 강조했으며, 이는 광범위한 액션 시퀀스보다는 캐릭터 개발과 친밀한 스토리 텔링에 더 중점을 둡니다. 이 변경 사항은 또한 Netflix의 개정 된 보상 모델과 일치하며, 이제 프로듀서 보너스를 시청자 번호와 연계시켜 청중 참여를 장려합니다.
<<>
<<> 로렌스는
에 남아 있습니다