Долгожданная экранизация Биошок от Netflix претерпевает значительные изменения. Это предполагает сокращение бюджета и переход к более интимному повествованию, основанному на персонажах.
Сокращение бюджета и новый подход
«Реконфигурация» проекта, как показал продюсер Рой Ли на Comic-Con в Сан-Диего, требует меньшего бюджета. Хотя точные цифры остаются нераскрытыми, это изменение может умерить ожидания визуально впечатляющей адаптации культового подводного города Восторг. Оригинальная игра, выпущенная в 2007 году, известна своей эстетикой стимпанка, философской глубиной и выбором повествования, управляемым игроком. Его успех породил сиквелы в 2010 и 2013 годах.
Этот бюджетный сдвиг отражает более широкие стратегические изменения Netflix под руководством нового руководителя кино Дэна Линя. Подход Линя контрастирует с ориентацией его предшественника на более масштабные постановки, отдавая предпочтение более скромному, но впечатляющему кинематографическому стилю. Цель состоит в том, чтобы сохранить основные элементы Bioshock — его захватывающее повествование и антиутопический сеттинг — одновременно адаптируя историю к меньшему масштабу.
Более личный взгляд
Ли подчеркнул сдвиг в сторону «более личной точки зрения», предложив уделять больше внимания развитию персонажей и интимному повествованию, а не обширным последовательностям действий. Это изменение также согласуется с пересмотренной моделью вознаграждения Netflix, которая теперь привязывает бонусы продюсеров к количеству просмотров, стимулируя вовлечение аудитории.
Лоуренс остаётся у руля
Режиссер Фрэнсис Лоуренс (Я легенда, Голодные игры) остается у руля, ему поручено реализовать это новое видение. Задача заключается в том, чтобы сбалансировать верность исходному материалу с созданием захватывающего, более личного кинематографического опыта.
По мере развития адаптации фанаты с нетерпением ждут, как этот «более личный» подход будет воплощен на экране, оставаясь при этом верным духу любимой игры.