BioShock está passando por uma revisão significativa. Isso envolve um orçamento reduzido e uma mudança para uma narrativa mais íntima e orientada por personagens.
A "reconfiguração" do projeto, conforme revelado pelo produtor Roy Lee na San Diego Comic-Con, requer um orçamento menor. Embora os números exatos permaneçam não revelados, essa mudança pode moderar as expectativas de uma adaptação visualmente espetacular da icônica cidade subaquática do arrebatamento. O jogo original, lançado em 2007, é conhecido por sua estética steampunk, profundidade filosófica e escolhas narrativas orientadas a jogadores. Seu sucesso gerou sequências em 2010 e 2013.
Esta mudança orçamentária reflete a mudança estratégica mais ampla da Netflix sob o novo chefe de cinema Dan Lin. A abordagem de Lin contrasta com o foco de seu antecessor em produções em maior escala, favorecendo um estilo cinematográfico mais modesto, mas impactante. O objetivo é manter os elementos centrais de BioShock <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> - são cenários narrativos e distópicos - enquanto adapta a história a uma escala menor.
uma perspectiva mais pessoal <🎜 🎜 🎜 Lee enfatizou a mudança em direção a um "ponto de vista mais pessoal", sugerindo um foco maior no desenvolvimento de personagens e na narrativa íntima, em vez de sequências de ação expansivas. Essa mudança também se alinha ao modelo de remuneração revisado da Netflix, que agora vincula os bônus dos produtores aos números de visualização, incentivando o envolvimento do público.
Lawrence permanece no comando
Director Francis Lawrence (
, The Hunger Games), remains at the helm, tasked with implementing this new vision. O desafio está em equilibrar a fidelidade ao material de origem com a criação de uma experiência cinematográfica mais pessoal e atraente.
À medida que a adaptação evolui, os fãs esperam ansiosamente para ver como essa abordagem "mais pessoal" se traduzirá na tela enquanto permanecem fiéis ao espírito do amado jogo.