상징적 인 Grand Theft Auto 시리즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 비디오 게임에 대한 새로운 가격 표준을 설정하는 데 앞장서서 특히 70 달러의 가격대를 옹호했습니다. 게임 커뮤니티가 Grand Theft Auto 6 (GTA 6)의 출시를 간절히 기대함에 따라 가격 전략에 대한 추측이 커지고 있습니다.
GTA 6의 표준판은 $ 70 가격표를 유지하면서 $ 80- $ 100 로의 점프를 피할 것으로 예상됩니다. 그러나 업계 내부자들은 100 달러에서 150 달러 사이의 프리미엄 에디션의 가능성을 암시하며, 잠재적으로 조기 접근과 같은 특전을 제공합니다.
잘 알려진 내부자 인 Tez2는 Take-Two의 진화하는 비즈니스 모델에 빛을 비췄습니다. GTA 6은 스토리 모드가 스토리와 온라인 모드를 모두 포함하는 "완전한 패키지"로 번들로 온라인 구성 요소를 별도로 제공함으로써 상당한 변화를 표시합니다. 이 접근법은 독립형 온라인 버전의 가격이 전체 비용 구조에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 의문을 제기합니다.
독립형 GTA 6 온라인의 가격은 전체 게임보다 낮을 수 있으며, 아마도 $ 50 정도의 가격으로 $ 70 이상의 가격대를 찾는 게이머가 더 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 이 전략은 더 많은 플레이어가 GTA 유니버스에 입장하도록 유도 할 수 있으며, 나중에 20 ~ 30 달러 범위의 추가 요금으로 스토리 모드로 업그레이드 할 수 있습니다.
Take-Two는 게임 패스와 유사한 가입 서비스를 통합하여 기존 GTA+ 서비스를 활용 하여이 모델을 더욱 활용할 수 있습니다. 일회성 업그레이드 구매를 선택하지 않고 구독을 통해 게임을 계속 사용하는 플레이어는 Take-Two의 꾸준한 수익원을 제공 할 수 있습니다.
본질적으로 Take-Two의 GTA 6의 가격 및 배포에 대한 다각적 인 접근 방식은 게임의 접근성을 확대 할뿐만 아니라 다양한 구매 옵션 및 지속적인 구독을 통해 수익 잠재력을 향상시킬 수 있습니다.