象徴的なGrand Theft Autoシリーズの背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAビデオゲームの新しい価格基準を設定する最前線にあり、特に70ドルの価格帯を提唱しています。ゲームコミュニティはGrand Theft Auto 6(GTA 6)のリリースを熱心に予測しているため、価格戦略についての推測が高まっています。
GTA 6の標準版が70ドルの値札を維持し、80ドルから100ドルへのジャンプを回避することが広く予想されています。ただし、業界のインサイダーは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションの可能性を示唆しており、早期アクセスのような特典を提供する可能性があります。
有名なインサイダーであるTez2は、Take-Twoの進化するビジネスモデルに光を当てています。 GTA 6は、ストーリーモードがストーリーモードとオンラインモードの両方を含む「完全なパッケージ」にバンドルされ、ローンチ時にオンラインコンポーネントを個別に提供することにより、大きなシフトをマークします。このアプローチは、スタンドアロンのオンラインバージョンの価格設定が全体的なコスト構造にどのように影響するかについての疑問を提起します。
スタンドアロンのGTA 6オンラインは、フルゲームよりも低価格で、おそらく約50ドルである可能性があり、70ドル以上の価格帯が法外なものを見つけるゲーマーがよりアクセスしやすくなります。この戦略は、より多くのプレイヤーがGTAユニバースに入るように誘惑する可能性があり、後でストーリーモードにアップグレードするオプションは、おそらく20ドルから30ドルの範囲で追加料金でアップグレードされます。
Take-Twoは、ゲームパスに似たサブスクリプションサービスを統合して、既存のGTA+サービスを活用することにより、このモデルをさらに活用できます。 1回限りのアップグレード購入を選択するのではなく、サブスクリプションを通じてゲームに関与し続けるプレーヤーは、Take-Twoに安定した収益源を提供する可能性があります。
本質的に、GTA 6の価格設定と配布に対するTake-Twoの多面的なアプローチは、ゲームのアクセシビリティを広げるだけでなく、さまざまな購買オプションと継続的なサブスクリプションを通じて収益の可能性を高めることができます。