Take-Two Interactive是标志性的Grand Theft Auto系列背后的发行商,一直处于为AAA视频游戏设定新的价格标准的最前沿,特别是提倡以70美元的价格点。由于游戏社区急切地期待着盗窃Auto 6(GTA 6)的发布,人们对其定价策略的猜测越来越大。
人们普遍期望GTA 6的标准版将保持$ 70的价格标签,避免上涨至80-100美元。但是,行业内部人士暗示,有可能在100到150美元之间的高级版本,可能会提供早期访问之类的特权。
著名的内部人士Tez2揭示了Take-Two的不断发展的商业模式。 GTA 6将在启动时分别提供其在线组件,并将故事模式捆绑成一个“完整的软件包”,其中包括故事和在线模式。这种方法提出了有关独立在线版本的定价将如何影响整体成本结构的问题。
独立的GTA 6在线价格可能比完整游戏低的价格低约50美元,这使人们发现70美元或更高价格点的游戏玩家更容易获得。该策略可以吸引更多玩家进入GTA宇宙,并可以选择以额外的费用升级到故事模式,范围可能在20到30美元之间。
Take-Two可以通过集成类似于游戏通行证的订阅服务来进一步利用此模型,从而利用其现有的GTA+服务。通过订阅继续与游戏互动的玩家,而不是选择一次性升级,可以为Take Two提供稳定的收入来源。
从本质上讲,Take-Two对GTA 6的价格和分销的多方面方法不仅可以扩大游戏的可访问性,而且还可以通过各种购买选项和持续的订阅来增强其收入潜力。