Take-Two Interactive, издатель культового сериала Grand Theft Auto, был в авангарде установить новые стандарты цен для видеоигр AAA, в частности, выступая за цену в 70 долларов. Поскольку игровое сообщество с нетерпением ожидает выхода Grand Theft Auto 6 (GTA 6), растет предположение о его стратегии ценообразования.
В целом ожидается, что стандартное издание GTA 6 сохранит цену в 70 долларов, избегая скачка до 80-100 долларов. Тем не менее, инсайдеры отрасли намекают на возможность премиального издания по цене от 100 до 150 долларов, что потенциально предлагает льготы, такие как ранний доступ.
TEZ2, известный инсайдер, проливает свет на развивающуюся бизнес-модель Take-Two. GTA 6 будет отмечать значительный сдвиг, предложив свой онлайн -компонент отдельно при запуске, а режим истории превратится в «полный пакет», который включает в себя как историю, так и онлайн -режимы. Этот подход поднимает вопросы о том, как ценообразование автономной онлайн -версии повлияет на общую структуру затрат.
Автономный онлайн GTA 6 может быть оценивается ниже, чем в полной игре, возможно, около 50 долларов, что делает его более доступным для геймеров, которые находят на 70 долларов или выше. Эта стратегия может побудить больше игроков войти во вселенную GTA, с возможностью последующего обновления в режим истории за дополнительную плату, возможно, в диапазоне от 20 до 30 долларов.
Take-Two может дополнительно извлечь выгоду из этой модели, интегрируя услугу подписки, сродни Game Pass, используя их существующую услугу GTA+. Игроки, которые продолжают взаимодействовать с игрой через подписку, вместо того, чтобы выбирать единовременную покупку обновления, могут обеспечить постоянный поток доходов для Take-Two.
По сути, многогранный подход Take-Two к ценам и распределению GTA 6 может не только расширить доступность игры, но и повысить их потенциал дохода с помощью различных вариантов покупки и текущих подписок.