유출 된 내부 비디오는 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 소니의 실험을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group 비디오에 대해 * Horizon * 게임에서 AI 기반 Aloy를 보여주는 것으로보고되었습니다. 이 비디오는 Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구로 인해 YouTube에서 제거 된 소프트웨어 엔터테인먼트 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal의 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로합니다. 이것은 비디오의 진위를 나타냅니다.
AI는 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAI의 속삭임을 대화 및 의사 결정, 연설을위한 소니의 감정적 음성 합성 (EVS), 얼굴 애니메이션을위한 소니의 모킹 버드 기술을 사용합니다. 대화는 인상적인 기술 능력을 보여 주지만 AI Aloy의 로봇 목소리 (Ashly Burch 's가 아님)와 뻣뻣한 얼굴 애니메이션이 눈에.니다. 대화는 엘리자베스 소벡 박사의 복제품으로서 알로이의 정체성과 그것에 대한 그녀의 감정을 다루고 있습니다.
데모는 *Horizon Forbidden West *로 전환되며 Raghoebardajal은 게임 세계에서 대화를 계속하고 있습니다. 이 병치는 기술의 잠재력과 한계를 강조합니다. 게릴라 게임으로 개발 된 프로토 타입 인이 프로젝트는 AI에 대한 소니의 투자를 보여 주지만 공개 응용 프로그램은 발표되지 않았습니다.
소니의 AI 기반 캐릭터 탐색은 업계 트렌드와 일치합니다. Microsoft의 AI 인 Muse는 게임 디자인 아이디어를 생성하는 반면 EA와 Capcom은 다양한 게임 개발 측면에 대한 생성 AI를 탐색하고 있습니다. Keywords Studios의 AI 중심 게임을 만들려는 실패한 시도는 인간의 인재를 대체 할 때 현재 AI 기술의 한계를 강조합니다. 게임에서 AI를 사용하는 것은 PlayStation Productions 및 PlayStation Studios의 Asad Qizilbash가 강조한 것처럼 개인화 된 게임 경험을 찾는 젊은 세대에게 호소하는 데 결정적인 것으로 보입니다.
Activision의 Activision의 AIC 사용과 같은 AIC의 AI 생성 자산을 둘러싼 최근의 논란은 Black Ops 6 * 자산에 대한 AI의 AI 사용으로 게임 개발에서 AI를 둘러싼 지속적인 윤리적 및 실질적인 과제를 강조합니다.
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