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Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

작가 : Connor 업데이트:Jan 17,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

게임 개발에서 생성 AI에 대한 Nintendo의 신중한 접근 방식

게임 업계가 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐구하는 반면, Nintendo는 신중한 입장을 유지하고 있습니다. 이는 지적 재산권에 대한 우려와 회사 특유의 게임 개발 철학에 대한 헌신에서 비롯됩니다.

후루카와 슌타로 닌텐도 회장의 AI 통합에 대한 입장

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

최근 투자자 Q&A에서 후루카와 사장은 Nintendo가 현재 게임에 생성 AI를 통합하려는 계획이 부족함을 확인했습니다. 가장 큰 이유는 지적재산권에 대한 우려와 저작권 침해 가능성 때문입니다.

후루카와는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 역할을 인정했습니다. 그러나 그는 전통적인 AI와 텍스트, 이미지, 비디오와 같은 독창적인 콘텐츠를 만들 수 있는 새로운 생성 AI를 구별했습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

후루카와는 생성 AI의 창의적 잠재력을 인식하면서도 중요한 IP 과제를 강조했습니다. 그는 기존 저작물을 기반으로 콘텐츠를 제작하는 제너레이티브 AI의 능력에 내재된 침해 위험을 강조했습니다.

닌텐도 특유의 개발 스타일을 우선시

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

후루카와는 수십 년간의 경험을 바탕으로 독특한 게임 경험을 제공하는 데 중점을 둔 독특한 게임 개발 접근 방식에 대한 Nintendo의 헌신을 강조했습니다. 그는 기술만으로는 복제할 수 없는 고유한 가치 제안을 유지하려는 회사의 의지를 강조했습니다.

다른 게임 회사의 대조적인 접근 방식

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

닌텐도의 입장은 다른 게임 대기업들과 대조됩니다. 예를 들어 Ubisoft의 Project Neural Nexus는 NPC 상호 작용을 위해 생성 AI를 활용하지만 AI를 더 광범위한 디자인 프로세스 내의 도구로 강조합니다. 마찬가지로 Square Enix와 EA는 생성 AI를 콘텐츠 제작 및 프로세스 향상을 위한 귀중한 도구로 보고 있습니다. 그러나 Nintendo는 확립된 창작 과정과 지적 재산의 보존을 여전히 강조하고 있습니다.

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