
Stellar Blade는 차세대 향상의 물결, 유망한 성능, 새로운 컨텐츠 및 세련된 액션 RPG의 팬을위한 확장 된 접근성으로 PC로 향하고 있습니다. Shift Up에 의해 개발되고 소니가 뒷받침하는이 게임의 PC로의 전환은 상당한 화제를 일으켰습니다. 논란이없는 것은 아닙니다. Denuvo DRM에서 지역 제한에 이르기 까지이 출시는 글로벌 게임 커뮤니티 간의 논쟁을 불러 일으켰습니다.
PC의 스텔라 블레이드 : 새로운 것과 누락 된 것
상승 : 향상된 성능 및 독점 콘텐츠
Stellar Blade 의 다가오는 PC 릴리스는 게임 경험을 향상시키기 위해 설계된 강력한 기술 업그레이드를 제공합니다. 최근 PlayStation 블로그 게시물에서 Shift Up의 기술 이사 인 Dongki Lee는 PC와 PS5 플레이어가 모두 동일한 개선 사항 (1 일차)의 혜택을 누릴 것이라고 확인했습니다.
주요 개선 사항에는 NVIDIA DLSS 4 및 AMD FSR 3 에 대한 지원이 포함되어있어 더 부드러운 프레임 속도와 더 나은 시각적 충실도가 가능합니다. 게이머는 120fps 이상의 잠금 해제 프레미터 , Ultrawide Monitor Support (5 : 4에서 32 : 9까지) 및 더 선명하고 몰입 형 영상을위한 고해상도 텍스처를 즐길 수 있습니다. 전체 키보드 및 마우스 리핑 , 햅틱 피드백 및 적응 형 트리거와 의 Dualsense 컨트롤러 통합 , 추가 일본어 및 중국어 음성 옵션이 경험을 더욱 향상시킵니다.
성능을 넘어서 업데이트는 새로운 게임 플레이 컨텐츠를 소개합니다. Sentinels의 리더 인 Mann과의 새로운 보스 싸움은 새로운 도전과 이야기 깊이를 더합니다. 또한 플레이어는 주인공 Eve의 25 개의 새로운 의상 에 액세스 할 수 있습니다.이 중 어느 곳에서도 2025 년 6 월 11 일 무료 업데이트를 통해 PS5 사용자가 사용할 수 있습니다.

단점 : 지역 자물쇠와 Denuvo 논쟁
이러한 흥미로운 추가에도 불구하고, PC 출시는 광범위한 지역 제한 과 Denuvo anti-tamper DRM 의 포함로 인해 비판을 받았다.
SteamDB 에 따르면, Stellar Blade는 현재 Steam의 100 개국 이상에서 차단되었으며, 그 중 다수는 PSN (PlayStation Network) 서비스에 대한 액세스 권한이 부족합니다. Shift Up은 PSN 계정을 링크하는 것이 PC에서 게임을 플레이 할 필요가 없다는 것을 명확히했지만, PSN 가용성이없는 제한된 지역과 영역 간의 지리적 중첩으로 인해 플레이어는 소니가 이러한 블록을 시행하는 데 관여했다고 의심했습니다.
PSN을 Helldivers 2 와 같은 게임에서 볼 수있는 PC 타이틀에 PC 타이틀에 통합하는 소니의 광범위한 전략은 Stellar Blade 와 같은 단일 플레이어 경험이 그러한 한계가 필요한 이유에 대한 의문을 제기했습니다. 소니의 2024 년 11 월 투자자 전화 기간 동안 CFO Hiroki Totoki는“플레이어 안전”을 인용하고 라이브 서비스 기능에 대한 안전한 액세스를 정당화로 인용했습니다. 그러나이 추론은 선형적인 스토리 중심의 제목의 본질과 잘못 정렬 된 느낌입니다.
플레이어의 좌절에 추가하는 것은 불법 복제를 예방하는 기술 인 Denuvo DRM 의 확인 된 사용이지만 종종 잠재적 성능 영향과 제한적인 사용 정책에 대해 비판을받는 것입니다. 커뮤니티 문제에도 불구하고 공식 Stellar Blade X 계정은 자신있게 응답했습니다. "광범위한 테스트와 끊임없는 최적화 후에는 다양한 설정에서 높은 프레임 속도를 제공합니다. 스팀 데크에서도 최적의 설정으로 45-50 FPS를 달성 할 수 있습니다!"

아마도 대부분의 말은 지역 가용성에 대해 의문을 제기 할 때 개발자의 반응 일 것입니다. X (이전 트위터)의 사용자에게 답장을 받으면 공식 계정은 제한 사항을 알지 못해 “Stellar Blade의 PC 버전에는 PSN 계정이 필요하지 않습니다. 거주 지역에 물어봐도 될까요?” -“두려움에 비명을 지르는 얼굴”이모티콘이 뒷받침됩니다. 비슷한 응답에 따르면 팀이 문제의 범위를 예상하지 못했을 수도 있습니다.
이 상황은 Helldivers 2 가 직면 한 반발을 반영합니다. 여기서 필수 PSN 연결은 부정적인 검토와 최종 정책 반전의 홍수로 이어졌습니다. 6 월 11 일 릴리스 전에 소니와 시프트 업이 코스를 조정하는지 여부는 여전히 불확실합니다.

기대가 구축되면서 전 세계 플레이어가 면밀히 지켜보고 있습니다. 소니가 지역 장벽을 들어 올릴까요? Denuvo는 실제로 비 문제가 될까요? 현재 6 월 11 일 런칭은 교차로에 서 있습니다. [TTPP]
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