
Stellar Blade通過下一代增強功能,有望提高性能,新內容以及擴大時尚動作RPG的粉絲的可訪問性。通過Shift向上和支持Sony的支持,遊戲向PC的過渡引起了巨大的嗡嗡聲 - 但這並非沒有爭議。從Denuvo DRM到全面的區域限制,該發布引發了全球遊戲社區之間的辯論。
PC上的恆星刀片:什麼是新事物和缺少的東西
上升空間:增強性能和獨家內容
即將發布的PC版本的Stellar Blade發行,帶來了一套強大的技術升級套件,旨在提升遊戲體驗。在最近的PlayStation博客文章中,Shift UP的技術總監Dongki Lee證實,PC和PS5播放器都將從相同的增強功能中受益 - 可獲得第一天。
主要改進包括對NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3的支持,從而使框架速率更平滑和視覺保真度更好。玩家可以享受超過120 fps的解鎖幀速率,超速監視器的支撐(從5:4到32:9) ,以及更清晰,更身臨其境的視覺效果的高分辨率紋理。完整的鍵盤和鼠標重新映射,伴有觸覺反饋和自適應觸發器的雙重固定控制器集成,以及其他日本和中國配音選項,進一步增強了體驗。
除了性能之外,更新還引入了新的遊戲內容。哨兵領導人曼恩(Mann)的一場嶄新的老闆鬥爭增加了新的挑戰和敘事深度。此外,玩家可以通過2025年6月11日的免費更新為PS5用戶提供25種新服裝的訪問權。

缺點:區域鎖和Denuvo爭議
儘管增加了這些令人興奮的增加,但由於廣泛的區域限制和denuvo抗tamper DRM的加入,PC發射受到了批評。
根據SteamDB的說法, Steam目前在100多個國家 /地區被阻塞,其中許多國家無法訪問PlayStation Network(PSN)服務。雖然Shift Up澄清說,在PC上玩遊戲並不需要鏈接PSN帳戶,但限制區域和沒有PSN可用性的區域之間的地理重疊導致玩家懷疑索尼參與執行這些塊。
索尼將PSN集成到其PC標題中的更廣泛的策略(在Helldivers 2之類的遊戲中)提出了有關為什麼像Stellar Blade這樣的單人體驗需要此類限制的問題。在索尼(Sony)2024年11月的投資者電話中,CFO Hiroki Totoki列舉了“玩家安全”,並確保獲得了實時服務功能作為合理性。但是,這種推理與線性,故事驅動的標題的性質失誤。
除了球員的挫敗感外,還確認使用Denuvo DRM ,這是一項旨在防止盜版的技術,但經常批評潛在的績效影響和限制性使用政策。儘管有社區的擔憂,但官方的Stellar Blade X帳戶還是自信地做出了回應: “經過廣泛的測試和無情的優化,遊戲可以在各種設置中提供高幀速率。即使在Steam Deck上,您也可以實現45-50 fps,並具有最佳設置!”

也許最有說服力的是開發人員對區域可用性的質疑。在回复X上的用戶(以前為Twitter)上,正式帳戶似乎不知道這些限制,問: “恆星刀片的PC版本不需要PSN帳戶。我可以問您住在哪裡嗎?” - 以“恐懼尖叫的臉”表情符號。類似的回應表明,該團隊可能沒有預料到這個問題的範圍。
這種情況反映了Helldivers 2面臨的反彈,在該反映中,強制性的PSN鏈接導致了大量負面評論和最終的政策逆轉。索尼和班次是否會在6月11日發布之前調整課程。

隨著預期的發展,世界各地的球員都在密切關注。索尼會取消區域障礙嗎? Denuvo在實踐中會證明非問題嗎?目前,6月11日的發布正處於十字路口,為技術卓越而設計,但受到可及性問題的影響。 [TTPP]
首頁
導航
最新文章
最新遊戲