
Stellar Blade通过下一代增强功能,有望提高性能,新内容以及扩大时尚动作RPG的粉丝的可访问性。通过Shift向上和支持Sony的支持,游戏向PC的过渡引起了巨大的嗡嗡声 - 但这并非没有争议。从Denuvo DRM到全面的区域限制,该发布引发了全球游戏社区之间的辩论。
PC上的恒星刀片:什么是新事物和缺少的东西
上升空间:增强性能和独家内容
即将发布的PC版本的Stellar Blade发行,带来了一套强大的技术升级套件,旨在提升游戏体验。在最近的PlayStation博客文章中,Shift UP的技术总监Dongki Lee证实,PC和PS5播放器都将从相同的增强功能中受益 - 可获得第一天。
主要改进包括对NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3的支持,从而使框架速率更平滑和视觉保真度更好。玩家可以享受超过120 fps的解锁帧速率,超速监视器的支撑(从5:4到32:9) ,以及更清晰,更身临其境的视觉效果的高分辨率纹理。完整的键盘和鼠标重新映射,伴有触觉反馈和自适应触发器的双重固定控制器集成,以及其他日本和中国配音选项,进一步增强了体验。
除了性能之外,更新还引入了新的游戏内容。哨兵领导人曼恩(Mann)的一场崭新的老板斗争增加了新的挑战和叙事深度。此外,玩家可以通过2025年6月11日的免费更新为PS5用户提供25种新服装的访问权。

缺点:区域锁和Denuvo争议
尽管增加了这些令人兴奋的增加,但由于广泛的区域限制和denuvo抗tamper DRM的加入,PC发射受到了批评。
根据SteamDB的说法, Steam目前在100多个国家 /地区被阻塞,其中许多国家无法访问PlayStation Network(PSN)服务。虽然Shift Up澄清说,在PC上玩游戏并不需要链接PSN帐户,但限制区域和没有PSN可用性的区域之间的地理重叠导致玩家怀疑索尼参与执行这些块。
索尼将PSN集成到其PC标题中的更广泛的策略(在Helldivers 2之类的游戏中)提出了有关为什么像Stellar Blade这样的单人体验需要此类限制的问题。在索尼(Sony)2024年11月的投资者电话中,CFO Hiroki Totoki列举了“玩家安全”,并确保获得了实时服务功能作为合理性。但是,这种推理与线性,故事驱动的标题的性质失误。
除了球员的挫败感外,还确认使用Denuvo DRM ,这是一项旨在防止盗版的技术,但经常批评潜在的绩效影响和限制性使用政策。尽管有社区的担忧,但官方的Stellar Blade X帐户还是自信地做出了回应: “经过广泛的测试和无情的优化,游戏可以在各种设置中提供高帧速率。即使在Steam Deck上,您也可以实现45-50 fps,并具有最佳设置!”

也许最有说服力的是开发人员对区域可用性的质疑。在回复X上的用户(以前为Twitter)上,正式帐户似乎不知道这些限制,问: “恒星刀片的PC版本不需要PSN帐户。我可以问您住在哪里吗?” - 以“恐惧尖叫的脸”表情符号。类似的回应表明,该团队可能没有预料到这个问题的范围。
这种情况反映了Helldivers 2面临的反弹,在该反映中,强制性的PSN链接导致了大量负面评论和最终的政策逆转。索尼和班次是否会在6月11日发布之前调整课程。

随着预期的发展,世界各地的球员都在密切关注。索尼会取消区域障碍吗? Denuvo在实践中会证明非问题吗?目前,6月11日的发布正处于十字路口,为技术卓越而设计,但受到可及性问题的影响。 [TTPP]
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