
Stellar Blade пробивается на ПК с волной улучшений следующего поколения, обещая улучшение производительности, новый контент и расширенную доступность для поклонников стильного действия RPG. Разработанный Shift Up и Pack Sony, переход игры на ПК вызвал значительный шум - но это не без споров. От Denuvo DRM до широких региональных ограничений, запуск вызвал дебаты среди глобального игрового сообщества.
Звездный лезвие на ПК: что нового, а что не хватает
Плюсы: повышенная производительность и эксклюзивный контент
Предстоящий выпуск ПК Stellar Blade принесет надежный набор технических обновлений, предназначенных для повышения игрового опыта. В недавнем сообщении в блоге PlayStation технический директор Shift Up, Dongki Lee, подтвердил, что как ПК, так и PS5 игроки получат выгоду от одних и тех же улучшений - vailable Day.
Ключевые улучшения включают поддержку NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 3 , обеспечивая более плавную частоту кадров и лучшую визуальную верность. Геймеры могут наслаждаться разблокированными кадр более чем 120 кадров в секунду , поддержкой Ultravide Monitor (с 5: 4 до 32: 9) , а также текстуры высокого разрешения для более четких, более захватывающих визуальных эффектов. Полная переработка клавиатуры и мыши , интеграция контроллера Dualsense с тактикой и адаптивными триггерами, а также дополнительные варианты голоса японского и китайского озвучивания еще больше улучшают опыт.
Помимо производительности, обновление представляет новый игровой контент. Совершенно новый босс с боем с Манном , лидером Стражей, добавляет свежий вызов и глубину повествования. Кроме того, игроки получают доступ к 25 новым костюмам для главного героя Евы - все из которых будут доступны пользователям PS5 через бесплатное обновление 11 июня 2025 года.

Недостаток: региональные замки и споры Денуво
Несмотря на эти захватывающие дополнения, запуск ПК был встречен с критикой из-за обширных региональных ограничений и включения Denuvo Anti-Tamper DRM .
Согласно SteamDB , Stellar Blade в настоящее время заблокирован в более чем 100 странах в Steam, многие из которых не имеют доступа к услугам PlayStation Network (PSN) . В то время как Shift Up пояснил, что связывание учетной записи PSN не требуется для игры в игру на ПК, географическое перекрытие между ограниченными регионами и областями без доступности PSN привело к тому, что игроки подозревают участие Sony в обеспечении соблюдения этих блоков.
Более широкая стратегия Sony по интеграции PSN в свои титулы ПК-в таких играх, как Helldivers 2 -подняла вопросы о том, почему опыт работы с одним игроком, подобным звездным лезвию, требует таких ограничений. Во время звонка Sony в ноябре 2024 года инвестор-инвестор финансовый директор Hiroki Totoki назвал «Безопасность игроков» и безопасный доступ к функциям живого обслуживания в качестве оправдания. Тем не менее, это рассуждение чувствует себя смещенным от природы линейного, управляемого сюжетом названия.
В дополнение к разочарованию игроков является подтвержденное использование Denuvo DRM , технологии, направленной на предотвращение пиратства, но часто подвергается критике за потенциальные воздействия на производительность и ограничительную политику использования. Несмотря на проблемы с сообществом, официальный аккаунт Stellar Blade X с уверенностью ответил: «После обширного тестирования и неустанной оптимизации игра обеспечивает высокую частоту кадров в различных настройках. Даже на палубе вы можете достичь 45–50 кадров с оптимальными настройками!»

Возможно, наиболее показательной была реакция разработчиков, когда их спросили о региональной доступности. В ответах пользователям на X (ранее Twitter) официальная учетная запись не знала об ограничениях, спрашивая: «Версия Stellar Blade не требует учетной записи PSN. Могу я спросить, где вы живете?» - последовало эмодзи с эмодзи. Подобные ответы предполагают, что команда, возможно, не ожидала масштаба проблемы.
Эта ситуация отражает негативную реакцию, с которой сталкиваются Helldivers 2 , где обязательная связь PSN привела к потоку негативных отзывов и возможного изменения политики. Будет ли Sony и Shift Up будет корректировать курс до того, как выпуск 11 июня остается неопределенным.

По мере того, как начинается ожидание, игроки по всему миру внимательно следят. Снизит ли Sony региональные барьеры? Докажет ли Denuvo не проблема на практике? На данный момент запуск 11 июня стоит на перекрестке, который занимается техническим превосходством, но в то же время затененный за счет вопросов доступности. [TTPP]
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры