Orcs Must Die! Deathtrap ialah permainan strategi roguelike yang mendebarkan yang menggabungkan pertahanan menara pantas dengan pertempuran penuh perangkap yang kacau. Bina pertahanan yang rumit, manfaatkan peningkatan kuat, dan bekerjasama dengan rakan dalam koperasi empat pemain untuk menghentikan gelombang orc yang tak berkesudahan daripada menyerang alam anda. Selami berita dan kemaskini terkini yang membentuk masa depan pengembaraan penuh aksi ini!
← Kembali ke artikel utama Orcs Must Die! Deathtrap
Berita Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 Mei
⚫︎ Robot Entertainment telah melancarkan kemaskini “Gnomecoming”, membawa kandungan baru yang aneh namun mematikan ke Orcs Must Die! Deathtrap. Tampalan ini memperkenalkan Gnome Balloonist, pembantu pelik yang memperluaskan ruang perangkap siling, memberi anda lebih banyak ruang untuk kehancuran udara. Rift Surges kini meningkatkan kerosakan perangkap, menambah dorongan kuat semasa gelombang sengit.
Ancaman baru tiba dalam bentuk Kobold Mounds, yang menghasilkan gelombang musuh yang tak henti-henti, membuatkan walaupun penguasa perangkap yang paling berpengalaman sentiasa berwaspada. Kemaskini ini juga menambah Orc Eater—perangkap organik yang memakan musuh dengan kecekapan yang mengerikan—dan peta baru, Resort Canal, yang menawarkan susun atur taktikal baharu dan cabaran persekitaran.
Baca lagi: Kemaskini Gnomecoming (LIVE SEKARANG) - Kandungan Baharu & Banyak Lagi! (Steam)
19 April
⚫︎ Teaser baru yang menarik telah dikeluarkan oleh Robot Entertainment, memberi bayangan tentang kemaskini kandungan utama yang akan tiba pada awal Mei 2025. Catatan media sosial mempamerkan tetapan resort tropika yang meriah dengan siren berkelip dan kapsyen berani: “BUNYIKAN SIREN!” Dijuluki sebagai “pakej percutian pembunuhan orc yang menyeluruh,” kemaskini yang akan datang ini menjanjikan peta bertema percutian, perangkap, dan kekacauan.
Jangkakan medan pertempuran yang cerah, mekanik persekitaran baru, dan banyak kejutan letupan. Orc mendapat peningkatan resort—dan terpulang kepada anda untuk menutupnya.
Baca lagi: Orcs Must Die! Deathtrap Mengusik Kandungan Baharu yang Akan Datang untuk Awal Mei (Halaman X Rasmi Orcs Must Die!)
26 Mac
⚫︎ Kemaskini Arcane kini aktif, membawa lonjakan ajaib melalui Orcs Must Die! Deathtrap. Pengembangan utama ini memperkenalkan watak boleh main baru yang kuat—War Mage—membawa kehancuran sihir ke dalam senjata pertahanan anda. Bersama hero baru, pemain boleh menangani versi remixed peta klasik, direka semula untuk permainan strategik yang lebih mendalam.
Perangkap baru yang inovatif meningkatkan tahap keganasan, manakala jenis musuh baru yang menakutkan mencabar walaupun persediaan yang paling dioptimumkan. Dengan mekanik baru, peningkatan visual, dan kesan sihir yang dipertingkat, Kemaskini Arcane membentuk semula medan pertempuran dengan cara yang menakjubkan.
Baca lagi: Kemaskini Arcane (LIVE SEKARANG) - War Mage Baharu, Perangkap, Peta, & Banyak Lagi! (Steam)
5 Mac
⚫︎ Tampalan 1.0.12 kini tersedia, menyampaikan pelbagai pembetulan dan penambahbaikan untuk meningkatkan kestabilan dan permainan. Kemaskini penting ini menyelesaikan pelbagai isu ranap, termasuk yang berkaitan dengan penempatan perangkap, permulaan permainan, pemutusan sambungan pelbagai pemain, dan pepijat tertentu yang menjejaskan pengguna Xbox.
Penambahbaikan permainan termasuk pembetulan tingkah laku untuk Swinging Mace dan perangkap Molten Gold, mekanik tindanan yang betul untuk Threads seperti Giant Morningstar, dan maklum balas visual yang diperbaiki untuk kesan status seperti awan racun dan Freeze Death. AI musuh juga telah diselaraskan, dengan pelarasan kepada Ghostfang, Kobold Sappers, dan penemuan laluan umum untuk cabaran yang lebih seimbang.
Baca lagi: Tampalan 1.0.12 Orcs Must Die! Deathtrap - Pembetulan Pepijat dan Kemaskini Mega Permainan (Laman Web Rasmi Orcs Must Die!)
7 Februari
⚫︎ Tampalan 1.0.9 memperkenalkan mekanik baru yang kuat dan pembaikan sistem yang ketara. Penambahan menonjol ialah Rift Barricade—perangkap tahan lama baru yang bukan sahaja menghalang laluan musuh tetapi juga meningkatkan perangkap bersebelahan dengan kos duit syiling rune, menambah lapisan kedalaman strategik.
Sistem Thread telah dirombak sepenuhnya: pemain kini boleh membelanjakan duit syiling rune untuk mengulang atau melangkau pilihan Thread, dengan kos berskala setiap misi dan ditetapkan semula selepas itu. Banyak Thread telah digabungkan atau diperkuat, eksklusiviti bersama telah dihapuskan daripada beberapa, dan “Double Wide” telah diklasifikasikan semula sebagai Thread Terkutuk, mengubah dinamik risiko-ganjaran.
Baca lagi: Rift Barricades dan Thread Rerolls Akan Datang ke Tampalan 1.0.9 Orcs Must Die! Deathtrap (Laman Web Rasmi Orcs Must Die!)
1 Februari
⚫︎ Tampalan 1.0.8 kini aktif, membawa gelombang penambahbaikan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat berdasarkan maklum balas komuniti. Pemain kini boleh meningkatkan kesukaran misi tanpa perlu mengalahkan bos terakhir, menawarkan lebih fleksibiliti dalam kemajuan.
Penambahbaikan lain termasuk pilihan untuk menyembunyikan nombor kerosakan dalam tetapan, pengalaman penyertaan yang lebih lancar untuk profil baru, dan kejelasan HUD yang lebih baik. Pembetulan pepijat menangani isu penglihatan lobi, kesilapan penerangan keupayaan, dan akses menu sosial semasa pemilihan misi. Perangkap Barricade juga menerima pelarasan keseimbangan, menjadikannya lebih berdaya maju dalam binaan peringkat tinggi.
Baca lagi: Orcs Must Die! Deathtrap Mendapat Kemaskini Baharu Menangani Maklum Balas Pemain Utama, Termasuk Buff Barricade (Twitter Rasmi Orcs Must Die! Deathtrap)
28 Januari
⚫︎ Berikutan pelancaran berjaya Orcs Must Die! Deathtrap, pasukan pembangunan telah mendedahkan pelan peta terperinci untuk kandungan percuma yang akan datang. Pemain boleh menantikan watak boleh main baru, peta tambahan, jenis musuh unik, dan sistem permainan yang diperluas.
Rancangan pasca pelancaran menekankan sokongan berterusan, dengan kemaskini berkala yang direka untuk meningkatkan kebolehulangan dan memperluas kemungkinan strategik. War Mages, sinergi perangkap baru, dan mekanik roguelite yang berkembang semuanya berada di kaki langit.
Baca lagi: Orcs Must Die! Deathtrap Akan Mendapat Peta Baharu, Orc, dan War Mages, seperti yang Didedahkan dalam Snapshot Pasca Pelancaran Terkini (Steam)
2024
17 Julai
⚫︎ Robot Entertainment telah mengumumkan secara rasmi Orcs Must Die! Deathtrap, evolusi seterusnya dalam francais pertahanan menara yang disukai, ditetapkan untuk keluaran pada 2025. Ansuran baru ini meningkatkan gabungan tandatangan siri humor, strategi, dan keganasan perangkap yang keterlaluan.
Menampilkan koperasi empat pemain, perkembangan roguelite, dan pengubah tahap dinamik—termasuk perubahan cuaca dan kitaran siang-malam—Deathtrap menawarkan sentuhan baharu pada formula klasik. Buff dan debuff rawak mempengaruhi hero, perangkap, senjata, dan statistik, memastikan tiada dua larian yang sama.
Pemain boleh memilih untuk menyelami lebih dalam ke dalam gelombang musuh untuk mengumpul bonus sementara atau berundur ke hab pusat untuk mendapatkan peningkatan kekal, mencipta kitaran risiko dan ganjaran yang menarik.
Baca lagi: Orcs Must Die! Deathtrap akan terus membunuh Orc pada 2025 dengan keseronokan koperasi baru dan perkembangan roguelite (Rock Paper Shotgun)