Membunuh pembebasan lantai 3 telah ditangguhkan selama -lamanya. Ujian beta terkini mendedahkan isu -isu penting yang menyebabkan pemaju menghentikan pelancaran permainan dalam bentuk semasa. Pemain veteran menyuarakan kebimbangan mengenai perubahan kepada mekanik permainan teras, terutamanya sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu, berlepas dari tajuk sebelumnya di mana pemilihan kelas bebas daripada pilihan watak. Masalah teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan isu -isu grafik, seterusnya menggabungkan kebimbangan ini.
Minggu dari pembebasannya yang dijangkakan, pemaju mengumumkan penangguhan itu, yang bertujuan untuk pelancaran 2025. Penambahbaikan yang dirancang termasuk menangani kestabilan dan prestasi, penapisan mekanik senjata, pencahayaan menaik taraf, dan meningkatkan grafik keseluruhan. Butiran spesifik mengenai perubahan ini masih tidak didedahkan.
Keputusan ini menggariskan komitmen pemaju untuk menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi, mengutamakan Poland atas pelepasan bergegas. Walaupun kelewatan itu mengecewakan untuk peminat, ramai yang mungkin akan menghargai masa pembangunan tambahan yang didedikasikan untuk menegakkan warisan lantai pembunuhan. Pemain dengan penuh semangat menunggu kemas kini lanjut mengenai kemajuan penambahbaikan ini dan tarikh pelepasan akhirnya.