Ang pagpatay sa paglabas ng Floor 3 ay walang hanggan na naantala. Ang kamakailang pagsubok sa beta ay nagsiwalat ng mga makabuluhang isyu na humantong sa mga developer na ihinto ang paglulunsad ng laro sa kasalukuyang form. Ang mga manlalaro ng beterano ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga pagbabago sa mga mekanika ng pangunahing gameplay, lalo na ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat kung saan ang pagpili ng klase ay independiyenteng pagpili ng character. Ang mga teknikal na problema, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga isyu sa grapiko, ay karagdagang pinagsama ang mga alalahanin na ito.
Linggo mula sa inaasahang paglabas nito, inihayag ng mga developer ang pagpapaliban, na naglalayong isang 2025 paglulunsad. Kasama sa mga nakaplanong pagpapabuti ang pagtugon sa katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pag -upgrade ng pag -iilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang graphics. Ang mga tiyak na detalye tungkol sa mga pagbabagong ito ay mananatiling hindi natukoy.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang pangako ng mga nag-develop sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan, na inuuna ang Polish sa isang mabilis na paglabas. Habang ang pagkaantala ay nabigo para sa mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang labis na oras ng pag -unlad na nakatuon sa pagtaguyod ng pamana sa pagpatay sa sahig. Ang mga manlalaro ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update sa pag -unlad ng mga pagpapabuti na ito at sa wakas na petsa ng paglabas.