การเปิดตัวของ Killing Floor 3 นั้นล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด การทดสอบเบต้าเมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยประเด็นสำคัญที่ทำให้นักพัฒนาหยุดการเปิดตัวเกมในรูปแบบปัจจุบัน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกลไกการเล่นเกมหลักโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบใหม่ที่เชื่อมโยงคลาสอักขระกับฮีโร่เฉพาะการออกจากชื่อก่อนหน้านี้ที่การเลือกชั้นเรียนเป็นอิสระจากตัวเลือกตัวละคร ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและปัญหากราฟิกทำให้เกิดข้อกังวลเหล่านี้เพิ่มเติม
หลายสัปดาห์นับจากการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้นักพัฒนาได้ประกาศการเลื่อนออกไปโดยมีเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 การปรับปรุงที่วางแผนไว้รวมถึงการจัดการกับความมั่นคงและประสิทธิภาพกลศาสตร์การกลั่นกลศาสตร์อาวุธการอัพเกรดแสงและการเพิ่มกราฟิกโดยรวม รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย
การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการส่งมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงโดยจัดลำดับความสำคัญของโปแลนด์ในการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ความล่าช้านั้นน่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ แต่หลายคนน่าจะชื่นชมเวลาการพัฒนาพิเศษที่อุทิศให้กับการสนับสนุนมรดกพื้นฆ่า ผู้เล่นรอการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคืบหน้าของการปรับปรุงเหล่านี้และวันที่วางจำหน่ายในที่สุด