Palworld, yang dibangunkan oleh PocketPair, telah terlibat dalam pertempuran undang-undang berprofil tinggi dengan Nintendo dan The Pokémon Company sejak dilancarkan pada awal 2024. Permainan, yang memulakan debutnya pada Steam pada $ 30 dan menyertai permainan Xbox dan PC yang berlalu serentak, penjualan dan rekod pemain yang serentak. Walaupun kejayaan kewangannya yang besar, Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair Takuro Mizobe mengakui syarikat itu berjuang untuk menguruskan kemasukan pendapatan. Sebagai tindak balas, PocketPair dengan cepat membentuk perkongsian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, sebuah entiti baru yang memberi tumpuan kepada memperluaskan harta intelektual permainan. Kerjasama ini juga memudahkan pelepasan permainan di PS5.
Berikutan debut letupan Palworld, perbandingan muncul di antara makhluknya, yang dikenali sebagai Pals, dan Pokémon. Tuduhan persamaan reka bentuk membawa Nintendo dan Syarikat Pokémon untuk meneruskan tuntutan pelanggaran paten dan bukannya tuntutan hak cipta. Mereka mencari 5 juta yen ($ 32,846) masing -masing dalam ganti rugi, bersama dengan penalti pembayaran lewat dan injunksi untuk menghentikan pembebasan Palworld.
Pada bulan November 2024, PocketPair mengesahkan ia menghadapi tindakan undang-undang terhadap tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap makhluk maya di lapangan. Palworld mempunyai mekanik yang melibatkan penggunaan sfera PAL untuk menangkap raksasa di kawasan terbuka -ciri yang mengingatkan Pokémon Legends: Arceus.
Kemas kini seterusnya mendedahkan bahawa perubahan yang diperkenalkan dalam Patch v0.3.11 secara langsung terikat dengan tuntutan mahkamah. Dikeluarkan pada bulan November, patch ini menghapuskan keupayaan untuk memanggil sahabat melalui sfera PAL, menggantikannya dengan mekanisme pemanggil statik berhampiran pemain. Tweak permainan tambahan juga dilaksanakan. PocketPair mengakui pengubahsuaian ini diperlukan untuk mengurangkan gangguan yang berpotensi kepada pembangunan dan pengedaran Palworld.
Baru -baru ini, Patch v0.5.5 membawa perubahan selanjutnya, mengalihkan mekanik meluncur jauh dari sahabat untuk bergantung pada item glider yang berdedikasi. Walaupun kawan akan mengekalkan penggemar pasif untuk meluncur, pemain kini memerlukan peluncur dalam inventori mereka untuk melakukan tindakan ini. Pelarasan ini digambarkan oleh PocketPair sebagai "kompromi" yang diperlukan oleh ancaman undang -undang yang berterusan.
"Malangnya, perubahan ini tidak dapat dielakkan untuk memastikan pembangunan dan ketersediaan Palworld yang berterusan," kata PocketPair dalam pengumuman rasmi. "Kami sangat menyesal sebarang kesulitan yang ditimbulkan kepada komuniti kami dan berharap para penyokong kami memahami perlunya langkah -langkah ini."
Walaupun konsesi ini, PocketPair tetap teguh dalam membantah kesahihan paten yang dipersoalkan. Syarikat itu mengucapkan terima kasih atas sokongan peminat semasa tempoh yang mencabar ini, menekankan komitmennya untuk menyampaikan kandungan inovatif kepada penontonnya.
Semasa perbincangan di GDC, John "Bucky" Buckley, pengarah komunikasi Pocketpair, memberi penerangan tentang pelbagai cabaran yang dihadapi oleh studio, termasuk tuduhan palsu yang mengelilingi penggunaan AI generatif dan tuntutan model Pokémon yang tidak dibenarkan. Buckley menyatakan bahawa tuntutan paten itu mengejutkan, menonjolkan ketidakpastian perselisihan undang -undang tersebut.