Dalam dunia yang mendalam , para sahabat memainkan peranan penting bukan sahaja dalam memajukan naratif tetapi juga dalam meningkatkan permainan melalui kebolehan unik mereka. Berikut adalah kedudukan terperinci para sahabat dari yang paling teruk ke yang terbaik, memberi tumpuan kepada utiliti praktikal mereka dalam pertempuran dan penerokaan:
Marius
Dalam pengalaman saya dengan Avowed , Marius (digambarkan di atas, kanan) tidak sejajar dengan PlayStyle pilihan saya. Walaupun dia bermanfaat untuk penerokaan awal permainan kerana kebolehan pasifnya yang membantu mencari barangan dan tumbuh-tumbuhan, kehebatan pertempurannya meninggalkan banyak yang diinginkan. Kebolehan Marius memberi tumpuan kepada mengawal dan melemahkan musuh dan bukannya menangani kerosakan yang ketara, menjadikannya kurang berkesan ketika permainan berlangsung. Inilah pecahan kebolehan Marius dan peningkatan mereka:
- Akar membutakan : Akar musuh di tempat selama 8 saat, dengan peningkatan yang membolehkan yang menakjubkan, menjebak pelbagai musuh, dan menimbulkan pengumpulan berdarah.
- Pencari Jantung : Pukulan menindik yang selalu mencecah, dengan peningkatan untuk memukul pelbagai musuh, meningkatkan kerosakan kepada musuh-musuh kesihatan yang rendah, dan mengurangkan Cooldown.
- Langkah Shadow : Hilang dan muncul semula untuk memotong musuh, ditingkatkan untuk membunuh musuh-musuh yang terkejut dengan serta-merta, meningkatkan kerosakan kepada musuh-musuh yang rendah, dan menjejaskan lebih banyak musuh.
- Tembakan yang mencederakan : Menimbulkan pengumpulan pendarahan, dengan peningkatan untuk mengurangkan pengurangan kerosakan musuh, musuh yang perlahan, dan selanjutnya mengurangkan kerosakan musuh.
Keupayaan niche Marius boleh berguna dalam senario tertentu, terutamanya terhadap musuh-musuh yang berfokus pada huru-hara dengan kesihatan yang rendah. Walau bagaimanapun, untuk sebahagian besar perjalanan anda melintasi tanah yang hidup, dia mungkin bukan pilihan terbaik.
Giatta
Giatta, animancer yang berfokus pada sokongan, cemerlang dalam penyembuhan, melindungi, dan buffing parti anda. Walaupun dia mungkin bukan pilihan utama untuk menangani kerosakan, utiliti beliau dalam melindungi dan meningkatkan prestasi pasukan anda tidak ternilai, terutamanya semasa pertempuran bos yang kuat . Berikut adalah kebolehan Giatta dan peningkatan mereka:
- Pembersihan : Menyembuhkan sekutu sebanyak 25% daripada kesihatan maksimum mereka, dengan peningkatan meningkatkan jumlah sembuh, mengganggu dan mengetuk musuh -musuh, dan meningkatkan pengurangan kerosakan.
- Halangan : Memberi kesihatan sementara kepada sekutu, dengan peningkatan meningkatkan perisai, musuh penyembuhan ketika berakhir, dan memberikan perlindungan tambahan terhadap serangan huru -hara.
- Pecutan : Meningkatkan kelajuan bergerak dan serangan, dengan peningkatan mengurangkan kerosakan yang diambil, memanjangkan tempoh, dan mengurangkan kebolehan cooldowns.
- Rekonstruksi : Menyembuhkan sekutu sedikit dengan serangan, dengan peningkatan yang memberi tumpuan kepada penyembuhan sekutu kesihatan rendah, memberikan kesihatan sementara, dan menghidupkan semula sekutu yang tidak berupaya membunuh musuh.
Giatta juga menguasai penjana intipati, membuka kawasan baru untuk penerokaan lewat permainan. Kebolehannya sangat sinergi dengan utusan menggunakan wizard membina fokus pada sihir.
Kai
Sebagai sahabat pertama yang anda temui di Avowed , Kai terbukti menjadi rakan kongsi yang boleh dipercayai sepanjang pengembaraan anda. Kualiti seperti tangki dan output kerosakan yang berkesan memerlukan campur tangan pemain yang minimum, menjadikannya aset yang kuat dalam pertempuran. Berikut adalah kebolehan Kai dan peningkatan mereka:
- Kebakaran dan IRE : Menembak tembakan yang menembusi dari blunderbussnya, dengan peningkatan yang menyala sasaran, meningkatkan stun, dan mengurangkan cooldown.
- Membongkar pertahanan : Meningkatkan kesihatan dan meningkatkan pengurangan kerosakan, dengan peningkatan lagi mengurangkan kerosakan, meningkatkan pertumbuhan semula, dan merosakkan musuh -musuh yang berdekatan setelah tamat tempoh.
- Leap of Daring : Stuns and taunts musuh apabila mendarat, dengan peningkatan meningkatkan kawasan kesan, memberikan kesihatan sementara, dan meningkatkan kerosakan serangan.
- Angin Kedua : Menghidupkan semula dirinya dengan 50% kesihatan, dengan peningkatan ini meningkatkannya kepada 75%, memberikan kelajuan serangan, dan menetapkan semula kebolehan cooldowns.
Kepelbagaian Kai dalam mengendalikan kedua-dua sasaran dan orang ramai, ditambah pula dengan keupayaan berulang kali, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk sebarang senario tempur. Dia juga boleh menggunakan api untuk membersihkan halangan, meningkatkan penerokaan anda.
Yatzli
Yatzli, ahli sihir yang hebat, membawa serangan yang kuat dan kawalan orang ramai yang sangat baik ke meja. Kemampuannya membuatnya serupa dengan sokongan udara dalam bidang fantasi tanah yang hidup. Berikut adalah kebolehan Yatzli dan peningkatan mereka:
- Letupan Essence : Meletupkan kesan, melepaskan intipati dan kerosakan, dengan peningkatan meningkatkan jejari letupan, menimbulkan pengumpulan kebakaran, dan mengurangkan cooldown.
- Bateri peluru berpandu Minoletta : Memecahkan peluru berpandu mencari musuh, dengan peningkatan kadar kebakaran, julat, dan mengumpulkan pengumpulan kejutan.
- Arduos Kelewatan Gerakan : Melambatkan musuh, dengan peningkatan yang menguatkan perlahan, mewujudkan kawasan kesan, dan menimbulkan pengumpulan fros.
- BLAST : Menyebabkan kawasan kesan pecah pada hit, dengan peningkatan yang menangani kerosakan letupan untuk memecahkan blok dan dinding, meningkatkan stun, dan berpotensi menimbulkan status beku, dinyalakan, atau terkejut.
Kebolehan kuat Yatzli sejajar dengan keperibadiannya yang sengit, menjadikannya aset berharga dalam pertempuran. Di samping itu, dia dapat membersihkan halangan, menyediakan akses ke kawasan baru. Walaupun dia menyertai lambat , sumbangannya membenarkan kemasukannya untuk baki perjalanan anda.
Siaran Avowed pada PC dan Xbox pada 18 Februari.