The Hit Game Heltervers နောက်ကွယ်ရှိ developerers 2 သည်ကစားပွဲကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်ဂိမ်းကိုအာရုံစိုက်ရန်ဂိမ်းကိုစွန့်ခွာရန်အလားအလာကိုစွန့်ခွာရန်အတွက်ကစားသမား၏စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုတိုက်ရိုက်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ "CEO Shams Dists Dists မှမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်တွင် CEO Shams Jovers သည် Game ၏အောင်မြင်သောစတင်မိတ်ဆက်မှုနှင့်အပြည့်အဝအလင်းရောင်စတင်မိတ်ဆက်ပြီးနောက် Helpivivers 2 ဦး စားပွဲ၌ကုမ္ပဏီ၏ထိပ်တန်း ဦး စားပေးတွင် ဦး စားပေးရှိနေသေးသည်ဟုဆိုသည်။
Jorjani ကရပ်ရွာလူထု၏ထောက်ခံမှု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖော်ပြထားသည်။ သို့သော်ဤထင်မြင်ချက်သည်ဟယ်လ်ချန်ပီယံလိဂ်မှအာရုံစူးစိုက်မှုကိုကြောက်ရွံ့ခြင်းကိုကြောက်ရွံ့ခြင်း, Jorjani က "Nah" Nah "Nah" Nah "Nah ။ ဒါဟာအားလုံးဟယ်လ်အနေဖြင့်အရာတစ်ခုဖြစ်ပြီးယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်အရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး LooOong အချိန်အတွက်တော့ဖြစ်လိမ့်မည်။
Helldivers ၏အသက်ရှည်မှု 2 ခုကိုမေးမြန်းသောအခါ Jorjani သည်အကောင်းမြင်စွာတုံ့ပြန်သောအခါ Jorjani သည်အကောင်းမြင်စွာတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Game ၏ virtual currencency ၏အရေးပါမှုကိုပရီမီယံစစ်ဆင်ရေး 0 ယ်ယူရန်အတွက်အသုံးပြုသောအရေးပါမှုကိုထောက်ပြသည်။
သိသာထင်ရှားသည့်နောက်ဆက်တွဲအနေဖြင့် Jorrojani သည် arrowhead ၏နောက်လာမည့်ပွဲတော်များကိုဒေသအားလုံးတွင်ရရှိနိုင်သည့်လာမည့်ပွဲတော်များအတွက်ရရှိနိုင်သည့်နောက်လာမည့်ပွဲတော်များကိုရရှိရန်အတွက်ပန်ကာ၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ ဤအချက်ကဤစီမံကိန်းသည်သူတို့၏နောက်စီမံကိန်းကိုကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေရန်စီစဉ်ထားကြောင်း,
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးခြင်း Jorjani သည် Help ည့်သည်များအနေဖြင့် "Development Cycle Games ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကိုစုပ်ယူရန်" ကြမ်းတမ်းသောဒြပ်စင်များစုံစမ်းစစ်ဆေးခြင်း၏အရေးပါမှုကိုစောစောစီးစီးက "Rough Games ရဲ့အပြည့်အဝစို့ကအရမ်းပျော်တယ်။ Playtest Playtest
ဤမှတ်ချက်များသည် arrowhead developer များမှယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ 12 ပတ်အတွင်းတွင်ရောင်းချသောမိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်အရောင်းအ 0 ယ်အမြောက်အများရောင်းချသည့် PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းချိန်ခွင်လျှာအပေါ်ရေနွေးငွေ့နှင့်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်များအပေါ် PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်များကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်း Arrowhead ရှိစိတ်အားထက်သန်မှုသည်မြင့်မားနေဆဲဖြစ်သည်။
Alex Bolle, Hellivers မှထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာညွှန်ကြားရေးမှူး 2 ဦး သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင်ဤသဘောထားကိုပိုမိုအားဖြည့်ပေးခဲ့သည်။ သူသည်အသင်း၏လှုံ့ဆော်မှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရှုခင်းများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
PlayStation ကိုယ်တိုင်မှတစ်ခုအပါအ 0 င်စိတ်လှုပ်ရှားမှု, မကြာသေးမီကယိုစိမ့်မှုများကိုဖြည့်စွက်ခြင်း,