SNK VS Capcom- SVC Chaos ကို PC၊ Switch နှင့် PS4 တို့တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ် ရနိုင်သည်။
တိုက်ပွဲဂိမ်း "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ပြန်လည်မာစတာကို အံ့အားသင့်ဖွယ်ထွက်ရှိထားပြီး Steam၊ Switch နှင့် PS4 ပလပ်ဖောင်းများတွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ EVO 2024 ကာလအတွင်း SNK မှ ပေါက်ကွဲထွက်လာသောသတင်းသည် တိုက်ခိုက်ဂိမ်းပရိသတ်များထံမှ ကြီးမားသောတုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Xbox အသုံးပြုသူများသည် ဤဂိမ်းကို ခေတ္တဝင်ရောက်၍မရပါ။
ပလပ်ဖောင်းအသစ်၊ အတွေ့အကြုံသစ်
ဤပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းသည် SNK နှင့် Capcom ပိုင်ဆိုင်သည့် ဂန္တ၀င်စီးရီးများမှ "Hungry Wolf", "Metal Slug" မှ Terry နှင့် Mai မှ Terry နှင့် Mai အပါအဝင် "Metal Slug" နှင့် "Red Earth" မှ Tessa နှင့် အခြား SNK ဇာတ်ကောင်များ ; "Street Fighter" မှ Ryu နှင့် Ken ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်ဇာတ်ကောင်များရှိသည်။ ထိုကဲ့သို့သော အစွမ်းထက်သော အမျိုးအစားသည် စိတ်ကူးယဉ်အိပ်မက်ကို ဆောင်ကြဉ်းလာမည်မှာ သေချာပါသည်။
Steam စာမျက်နှာသည် "SVC Chaos" ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းတွင် ချောမွေ့သောအွန်လိုင်းတိုက်ပွဲအတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန်အတွက် rollback network code အသစ်ကို ထည့်သွင်းထားကြောင်းပြသထားသည်။ ဂိမ်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်စေသည့် single-elimation tournament၊ double-elimination tournament နှင့် round-robin competition ကဲ့သို့သော ပြိုင်ပွဲမုဒ်များကိုလည်း ပေါင်းထည့်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ တိုက်မှုဧရိယာကိုကြည့်ရှုရန် collision determination display function ကို အသုံးပြု၍ အနုပညာ 89 ပိုင်းပါရှိသော သရုပ်ဖော်စာအုပ်မုဒ်ကို ခံစားနိုင်သည်။
အာကိတ်ဂန္ထဝင်မှ ခေတ်မီပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအထိ
"SVC Chaos" ၏ ပြန်လာမှုသည် crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ 2003 ခုနှစ်တွင် ပွဲဦးထွက်ကတည်းက ဤဂိမ်းသည် ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်ကြာအောင် ငြိမ်သက်နေခဲ့သည်။ SNK ၏အစောပိုင်းဒေဝါလီခံမှုနှင့် Aruze ကော်ပိုရေးရှင်းမှဝယ်ယူမှုများအပြင် arcade မှအိမ်သုံးကွန်ဆိုးလ်များသို့ကူးပြောင်းရာတွင်၎င်း၏အခက်အခဲများသည်စီးရီး၏ကြာရှည်စွာရပ်တန့်သွားစေသည်။
ဤသို့သော်လည်းကောင်း "SVC Chaos" ၏သစ္စာရှိကစားသမားများသည် ဘယ်တော့မှ လက်မလျှော့ပါ။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့် လျင်မြန်သောတိုက်ခိုက်ရေးများဖြင့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို စွဲမှတ်စေခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်မာစတာသည် ၎င်း၏ဂန္ထဝင်အနေအထားအတွက် ဂုဏ်ပြုမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး စီးရီးအတွက် ကစားသမားများ၏ တည်မြဲသောမေတ္တာကို ရောင်ပြန်ဟပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိခြင်းဖြင့် SNK သည် SNK နှင့် Capcom တို့မှ ဂန္တဝင်ဇာတ်ကောင်များကြား ဂန္တဝင်တိုက်ပွဲကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအတွက် တံခါးဖွင့်ပေးပါသည်။
နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် Capcom ၏အမြင်
စနေနေ့တွင် Dexerto နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Street Fighter 6 နှင့် Marvel vs Capcom Fighting Collection ထုတ်လုပ်သူ Matsumoto Shuhei သည် အနာဂတ် crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် Capcom ၏ မျှော်မှန်းချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Marvel vs Capcom ဂိမ်းအသစ် သို့မဟုတ် Capcom နှင့် SNK ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအသစ်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ယင်းပရောဂျက်များသည် အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်ကြောင်းကိုလည်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Matsumoto မှ Capcom ၏ ကာလတိုရည်မှန်းချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်- "ယခုကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်မှုအနည်းဆုံးမှာ ဤဂန္တဝင်ဂိမ်းများကိုယခင်ကမှ မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများထံ ပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်ပြီး ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများတွင် မကစားဖူးသူများအတွက်ပါ ၎င်းတို့ကို တွေ့ကြုံခံစားပါ။” အလားအလာရှိသော အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် လမ်းခင်းရန် ဤဂန္တဝင်စီးရီးများနှင့် ကစားသမားများအား ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင် Capcom မှထုတ်လုပ်ထားသော Marvel ဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပတ်သက်၍ Matsumoto က Marvel နှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး အဖွဲ့မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် အချိန်နှင့် စိတ်ဝင်စားမှုများ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ပြီး ဤဂိမ်းများကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။ EVO ကဲ့သို့ ရပ်ရွာက မောင်းနှင်သည့် ပြိုင်ပွဲများတွင် Marvel ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် စီးရီးအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာစေရန် အဓိက အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ပရိသတ်များနှင့် developer များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ခေတ်ပြိုင်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပြန်လည်တောက်ပလာစေရန် အုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။