SNK VS Capcom: Ang SVC Chaos ay nakakagulat na available sa PC, Switch at PS4!
Ang pinakaaabangang remaster ng fighting game na "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ay nakakagulat na inilabas at available na ngayon sa Steam, Switch at PS4 platforms! Ang pasabog na balitang ito mula sa SNK noong EVO 2024 ay nagdulot ng malaking tugon mula sa mga tagahanga ng fighting game. Pansamantalang hindi ma-access ng mga user ng Xbox ang larong ito.
Bagong platform, bagong karanasan
Ang remastered na bersyon na ito ay pinagsasama-sama ang 36 na character mula sa klasikong serye na pagmamay-ari ng SNK at Capcom, kasama sina Terry at Mai mula sa "Hungry Wolf", ang Martian mula sa "Metal Slug", at Tessa mula sa "Red Earth" at iba pang mga SNK character ; ay may mga maalamat na karakter tulad nina Ryu at Ken mula sa "Street Fighter". Ang ganitong makapangyarihang lineup ay tiyak na magdadala ng isang epic dream showdown.
Ipinapakita ng Steam page na ang remastered na bersyon ng "SVC Chaos" ay nagdagdag ng bagong rollback network code upang matiyak ang maayos na online na karanasan sa labanan. Ang laro ay nagdaragdag din ng mga mode ng tournament tulad ng single-elimination tournament, double-elimination tournament at round-robin competition, na higit na nagpapaganda sa multiplayer gaming experience. Bilang karagdagan, maaaring gamitin ng mga manlalaro ang collision determination display function para tingnan ang collision area ng bawat karakter, at tamasahin ang nakalarawang book mode na naglalaman ng 89 na piraso ng sining.
Mula sa mga arcade classic hanggang sa mga modernong remake
Ang pagbabalik ng "SVC Chaos" ay may malaking kahalagahan para sa mga crossover fighting game. Mula nang mag-debut ito noong 2003, ang laro ay natutulog nang higit sa dalawang dekada. Ang maagang pagkabangkarote at pagkuha ng SNK ng Aruze Corporation, pati na rin ang mga paghihirap nito sa paglipat mula sa arcade patungo sa mga home console, ay nag-ambag sa mahabang pag-stagnation ng serye.
Sa kabila nito, hindi sumusuko ang mga tapat na manlalaro ng "SVC Chaos." Ang laro ay humanga sa fighting game community sa natatanging cast ng mga character at mabilis na labanan. Ang remaster na ito ay parehong pagpupugay sa klasikong katayuan nito at isang salamin ng walang hanggang pagmamahal ng mga manlalaro para sa serye. Sa pamamagitan ng pagpapalabas ng laro sa isang modernong platform, binubuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang klasikong showdown sa pagitan ng mga maalamat na character mula sa SNK at Capcom.
Ang pananaw ng Capcom para sa mga cross-border fighting na laro
Sa isang panayam kay Dexerto noong Sabado, inihayag ng producer ng Street Fighter 6 at Marvel vs Capcom Fighting Collection na si Matsumoto Shuhei ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap na mga crossover fighting game. Ipinahayag niya ang mga inaasahan ng development team para sa pagbuo ng isang bagong laro ng Marvel vs Capcom o isang bagong pakikipagtulungan ng Capcom at SNK, ngunit binigyang-diin din na ang mga naturang proyekto ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap.
Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga malapit na layunin ng Capcom: "Ang pinakamaliit na magagawa natin ngayon ay muling ipakilala ang mga klasikong larong ito mula sa nakaraan sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro, na nagpapahintulot sa mga taong maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga ito sa mga modernong platform na maranasan ang mga ito ." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang potensyal na pag-unlad sa hinaharap.
Tungkol sa mga remaster ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, sinabi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Sa kalaunan, ang oras at mga interes ay nakahanay at ang mga larong ito ay muling nabuhay. Nabanggit niya na ang pagtutok ni Marvel sa mga torneo na hinimok ng komunidad tulad ng EVO ay may mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay naglatag ng pundasyon para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga kontemporaryong platform.