SNK VS Capcom: SVC Chaos is verrassend beschikbaar op pc, Switch en PS4!
De langverwachte remaster van de vechtgame "SNK VS Capcom: SVC Chaos" is verrassend uitgebracht en is nu beschikbaar op Steam-, Switch- en PS4-platforms! Dit explosieve nieuws van SNK tijdens EVO 2024 leidde tot enorme reacties van fans van vechtgames. Xbox-gebruikers hebben tijdelijk geen toegang tot deze game.
Nieuw platform, nieuwe ervaring
Deze geremasterde versie brengt 36 personages uit klassieke series van SNK en Capcom samen, waaronder Terry en Mai van "Hungry Wolf", de Martian van "Metal Slug" en Tessa van "Red Earth" en andere SNK Capcom heeft legendarische personages zoals Ryu en Ken uit "Street Fighter". Zo'n krachtige line-up zal zeker een epische droomdroomconfrontatie opleveren.
De Steam-pagina laat zien dat de geremasterde versie van "SVC Chaos" nieuwe rollback-netwerkcode heeft toegevoegd om een soepele online gevechtservaring te garanderen. De game voegt ook toernooimodi toe, zoals toernooien met enkele eliminatie, toernooien met dubbele eliminatie en round-robin-competitie, wat de game-ervaring voor meerdere spelers verder verbetert. Bovendien kunnen spelers de weergavefunctie voor het bepalen van botsingen gebruiken om het botsingsgebied van elk personage te bekijken, en genieten van de geïllustreerde boekmodus met 89 kunstwerken.
Van arcadeklassiekers tot moderne remakes
De terugkeer van "SVC Chaos" is van grote betekenis voor crossover-vechtgames. Sinds zijn debuut in 2003 heeft de game al meer dan twintig jaar stilgestaan. Het vroege faillissement en de overname van SNK door Aruze Corporation, evenals de moeilijkheden bij de overgang van arcade- naar thuisconsoles, droegen bij aan de lange stagnatie van de serie.
Desondanks geven loyale spelers van "SVC Chaos" nooit op. De game maakte indruk op de vechtgamegemeenschap met zijn unieke cast van personages en snelle gevechten. Deze remaster is zowel een eerbetoon aan de klassieke status als een weerspiegeling van de blijvende liefde van spelers voor de serie. Door de game op een modern platform uit te brengen, opent SNK de deur voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke confrontatie tussen legendarische personages van SNK en Capcom te ervaren.
Capcom's visie op grensoverschrijdende vechtgames
In een interview met Dexerto op zaterdag onthulden Street Fighter 6 en Marvel vs Capcom Fighting Collection-producent Matsumoto Shuhei Capcom's visie op toekomstige crossover-vechtgames. Hij sprak de verwachtingen van het ontwikkelteam uit over de ontwikkeling van een nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe samenwerking tussen Capcom en SNK, maar benadrukte ook dat dergelijke projecten veel tijd en moeite vergen.
Matsumoto lichtte de doelstellingen van Capcom voor de korte termijn toe: "Het minste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuwe generatie spelers, zodat mensen die misschien niet de kans hebben gehad om ze op moderne platforms te spelen ervaar ze." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series om de weg vrij te maken voor mogelijke toekomstige ontwikkeling.
Wat betreft remasters van eerdere door Capcom ontwikkelde Marvel-games zei Matsumoto dat het team al jaren in gesprek is met Marvel. Uiteindelijk kwamen de timing en de belangen op één lijn en werden deze spellen nieuw leven ingeblazen. Hij merkte op dat Marvel's focus op community-gedreven toernooien zoals EVO een sleutelrol heeft gespeeld bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. De passie van fans en ontwikkelaars heeft de basis gelegd waardoor deze klassieke games opnieuw kunnen schitteren op hedendaagse platforms.