SNK VS Capcom: SVC Chaos jest zaskakująco dostępne na PC, Switchu i PS4!
Wyczekiwany remaster bijatyki „SNK VS Capcom: SVC Chaos” został niespodziewanie wydany i jest już dostępny na platformach Steam, Switch i PS4! Ta wybuchowa wiadomość od SNK podczas EVO 2024 wywołała ogromną reakcję fanów bijatyk. Użytkownicy konsoli Xbox tymczasowo nie mogą uzyskać dostępu do tej gry.
Nowa platforma, nowe doświadczenie
Ta zremasterowana wersja zawiera 36 postaci z klasycznych serii należących do SNK i Capcom, w tym Terry'ego i Mai z „Hungry Wolf”, Marsjanina z „Metal Slug” oraz Tessę z „Red Earth” i inne postacie SNK; ma legendarne postacie, takie jak Ryu i Ken z „Street Fighter”. Tak potężny skład z pewnością zapewni epicką rozgrywkę marzeń.
Na stronie Steam widać, że zremasterowana wersja „SVC Chaos” dodała nowy kod sieciowy przywracania stanu gry, aby zapewnić płynne wrażenia z bitew online. Gra dodaje także tryby turniejowe, takie jak turniej pojedynczej eliminacji, turniej podwójnej eliminacji i rywalizacja w systemie kołowym, co dodatkowo poprawia wrażenia z gry wieloosobowej. Ponadto gracze mogą skorzystać z funkcji wyświetlania określenia kolizji, aby zobaczyć obszar kolizji każdej postaci i cieszyć się trybem ilustrowanej książki zawierającej 89 dzieł sztuki.
Od klasyków gier arkadowych po nowoczesne remake'i
Powrót „SVC Chaos” ma ogromne znaczenie dla bijatyk typu crossover. Od debiutu w 2003 roku gra była uśpiona przez ponad dwie dekady. Wczesne bankructwo SNK i przejęcie przez Aruze Corporation, a także trudności w przejściu z gier arcade na konsole domowe przyczyniły się do długiej stagnacji serii.
Mimo to lojalni gracze „SVC Chaos” nigdy się nie poddają. Gra zaimponowała społeczności bijatyk wyjątkową obsadą postaci i szybką walką. Ten remaster jest zarówno hołdem dla jej klasycznego statusu, jak i odzwierciedleniem trwałej miłości graczy do serii. Wypuszczając grę na nowoczesną platformę, SNK otwiera drzwi nowej generacji graczy, aby mogli doświadczyć klasycznej rozgrywki pomiędzy legendarnymi postaciami z SNK i Capcom.
Wizja Capcom dotycząca transgranicznych gier walki
W sobotnim wywiadzie dla Dexerto producent Street Fighter 6 i Marvel vs Capcom Fighting Collection Matsumoto Shuhei ujawnił wizję Capcom dotyczącą przyszłych crossoverowych bijatyk. Wyraził oczekiwania zespołu deweloperskiego co do stworzenia nowej gry Marvel vs Capcom lub nowej współpracy Capcom i SNK, ale podkreślił również, że takie projekty wymagają dużo czasu i wysiłku.
Matsumoto szczegółowo opisał krótkoterminowe cele Capcom: „Przynajmniej, co możemy teraz zrobić, to przywrócić te klasyczne gry z przeszłości nowemu pokoleniu graczy, umożliwiając osobom, które być może nie miały okazji grać w nie na nowoczesnych platformach, ich doświadczyć.” Podkreślił znaczenie zaznajomienia graczy z tymi klasycznymi seriami, aby utorować drogę potencjalnemu przyszłemu rozwojowi.
Jeśli chodzi o remastery poprzednich gier Marvela opracowanych przez Capcom, Matsumoto powiedział, że zespół prowadzi rozmowy z Marvelem od lat. W końcu terminy i zainteresowania się zbiegły i te gry zostały wznowione. Zauważył, że skupienie się Marvela na turniejach organizowanych przez społeczność, takich jak EVO, odegrało kluczową rolę w ponownym wzbudzeniu zainteresowania serią. Pasja fanów i programistów położyła podwaliny pod ponowne zabłyśnięcie tych klasycznych gier na współczesnych platformach.