SNK VS Capcom: SVC Chaos พร้อมให้เล่นแล้วบน PC, Switch และ PS4 อย่างน่าประหลาดใจ! <> <>
การรีมาสเตอร์ของเกมต่อสู้ "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ที่ทุกคนตั้งตารอ เปิดตัวอย่างน่าประหลาดใจ และพร้อมให้เล่นแล้วบนแพลตฟอร์ม Steam, Switch และ PS4! ข่าวอันโด่งดังจาก SNK ระหว่างงาน EVO 2024 ทำให้เกิดการตอบรับอย่างล้นหลามจากแฟนเกมต่อสู้ ผู้ใช้ Xbox ไม่สามารถเข้าถึงเกมนี้ได้ชั่วคราว <>แพลตฟอร์มใหม่ ประสบการณ์ใหม่
เวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้รวบรวมตัวละคร 36 ตัวจากซีรีส์คลาสสิกของ SNK และ Capcom รวมถึง Terry และ Mai จาก "Hungry Wolf", the Martian จาก "Metal Slug" และ Tessa จาก "Red Earth" และตัวละคร SNK อื่น ๆ มีตัวละครในตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก "Street Fighter" ผู้เล่นตัวจริงที่ทรงพลังเช่นนี้จะนำมาซึ่งการประลองความฝันครั้งยิ่งใหญ่อย่างแน่นอน <> <>
หน้า Steam แสดงให้เห็นว่า "SVC Chaos" เวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้เพิ่มโค้ดเครือข่ายการย้อนกลับใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การต่อสู้ออนไลน์จะราบรื่น เกมดังกล่าวยังเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ เช่น ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คู่ และการแข่งขันแบบพบกันหมด ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถใช้ฟังก์ชันแสดงการกำหนดการชนกันเพื่อดูพื้นที่การชนกันของตัวละครแต่ละตัว และเพลิดเพลินไปกับโหมดหนังสือภาพประกอบที่บรรจุผลงานศิลปะถึง 89 ชิ้น <> ตั้งแต่อาร์เคดคลาสสิกไปจนถึงรีเมคสมัยใหม่
<>
การกลับมาของ "SVC Chaos" มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2546 เกมดังกล่าวก็ไม่มีการเคลื่อนไหวมานานกว่าสองทศวรรษแล้ว การล้มละลายในช่วงแรกของ SNK และการเข้าซื้อกิจการโดย Aruze Corporation รวมถึงความยากลำบากในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นคอนโซลในบ้าน ส่งผลให้ซีรีส์นี้หยุดชะงักไปนาน <>ถึงจะเป็นเช่นนี้ ผู้เล่นผู้ภักดีของ "SVC Chaos" ก็ไม่เคยยอมแพ้ เกมดังกล่าวสร้างความประทับใจให้กับชุมชนเกมต่อสู้ด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์และการต่อสู้ที่รวดเร็ว การรีมาสเตอร์ครั้งนี้เป็นทั้งการยกย่องสถานะคลาสสิกและการสะท้อนถึงความรักอันยาวนานของผู้เล่นที่มีต่อซีรีส์นี้ ด้วยการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย SNK กำลังเปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การเผชิญหน้าสุดคลาสสิกระหว่างตัวละครในตำนานจาก SNK และ Capcom <>
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน <>ในการให้สัมภาษณ์กับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ ผู้ผลิต Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection Matsumoto Shuhei เปิดเผยวิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ในอนาคต เขาแสดงความคาดหวังของทีมพัฒนาในการพัฒนาเกม Marvel vs Capcom ใหม่ หรือการทำงานร่วมกันของ Capcom และ SNK ใหม่ แต่ยังเน้นย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก <>
มัตสึโมโตะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom ว่า "สิ่งที่เราทำได้น้อยที่สุดในตอนนี้คือการนำเกมคลาสสิกจากอดีตเหล่านี้กลับมาสู่ผู้เล่นรุ่นใหม่ เพื่อให้ผู้ที่อาจไม่มีโอกาสได้เล่นเกมเหล่านี้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ สัมผัสประสบการณ์เหล่านั้น” เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาที่มีศักยภาพในอนาคต <> <>
เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ของเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ที่ผ่านมา มัตสึโมโตะกล่าวว่าทีมงานได้พูดคุยกับ Marvel มาหลายปีแล้ว ในที่สุด เวลาและความสนใจก็สอดคล้องกัน และเกมเหล่านี้ก็ฟื้นขึ้นมาอีกครั้ง เขาตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Marvel มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเช่น EVO มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความหลงใหลของแฟนๆ และผู้พัฒนาได้วางรากฐานสำหรับเกมคลาสสิกเหล่านี้ให้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย <>