Terwijl de opwinding bouwt voor de release van Borderlands 4 , zoemt de gaminggemeenschap van verwachting en speculatie. Een van de meest besproken onderwerpen is de prijs van de game, die nog niet officieel moet worden aangekondigd door ontwikkelaars-software voor ontwikkelaars. Reacties van Gearbox CEO Randy Pitchford hebben echter een verhit debat onder fans aangewakkerd. In een recente X (voorheen Twitter) post van 14 mei reageerde Pitchford op de bezorgdheid van een fan over het geruchten van $ 80 van de game. Hij verklaarde dat de prijsbeslissing uit zijn handen is en suggereerde dat echte fans een manier zouden vinden om het spel te kopen, ongeacht de kosten.
Gearbox CEO zegt dat als je een echte fan bent, je een manier vindt om het te laten gebeuren
De verklaring van Pitchford heeft een aanzienlijke controverse veroorzaakt binnen de Borderlands -gemeenschap. Veel fans uitten hun frustratie en teleurstelling in het commentaargedeelte, waarbij sommigen het labelen als een van de slechtste antwoorden van een CEO. Het sentiment was dat de reeds steile prijs van $ 80 nog verder kon escaleren met extra kosten voor seizoenspassen en cosmetische artikelen.
Tijdens een PAX East -panel op 10 mei ging Pitchford uit op het prijsprobleem en erkende de stijgende kosten bij de ontwikkeling van game. Hij zei dat Borderlands 4 een ontwikkelingsbudget heeft meer dan het dubbele van dat van Borderlands 3 , wat wijst op de mogelijkheid van een hogere prijs. Ondanks deze verklaringen blijven fans ontevreden over het standpunt van Pitchford, met name zijn implicatie dat degenen die niet in staat of niet bereid zijn om de gespeculeerde prijs te betalen geen "echte fans" zijn.
Take-Two's reactie op prijzen
Take-Two Interactive, de uitgever van Borderlands 4 , heeft daarentegen een meer gemeten benadering gekozen voor het bespreken van prijzen. In een interview met IGN benadrukte Take-Two CEO Strauss Zelnick de waarde die hun games bieden in vergelijking met andere vormen van entertainment. Hij herhaalde de toewijding van het bedrijf om uitzonderlijk entertainment te bieden tegen een prijs die de waarde weerspiegelt en verklaart: "Het is onze taak om veel meer waarde te leveren dan wat we in rekening brengen."
Zelnick legde verder Take-Two's strategie van variabele prijzen uit, afgestemd op de unieke attributen van elke game. Deze aanpak was duidelijk in de recente aankondiging dat een andere aankomende titel, Mafia: The Old Country , geprijsd zal worden op $ 50. Ondertussen hebben geruchten over GTA VI die mogelijk meer dan $ 100 meer dan $ 100 hebben toegevoegd aan het lopende prijsdebat.
Met de Borderlands -serie die geconfronteerd wordt met recente uitdagingen, inclusief beoordelingsbombardementen over EULA -veranderingen, is het prijsprobleem voor Borderlands 4 een cruciale zorg. Gearbox moet mogelijk op de feedback van zijn fanbase achten om een succesvolle lancering te garanderen.
Borderlands 4 is gepland voor lancering op 12 september 2025, op meerdere platforms, waaronder PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 en PC. Volg voor de nieuwste updates over de game onze verslaggeving.