Samenvatting
- Nintendo heeft de individuele ontwikkelaars van retro -studio's weggelaten in de aftiteling van Donkey Kong Country Returns HD.
- Deze praktijk van het condenseren van credits in geremasterde games heeft eerder kritiek van ontwikkelaars geconfronteerd.
De komende release van Donkey Kong Country keert terug op 16 januari 2025, markeert de terugkeer van de geliefde Wii -platformer van 2010, nu geremasterd voor de Nintendo Switch. Deze nieuwe versie brengt verbeterde grafische afbeeldingen en gameplay met een breder publiek, en profiteert van de populariteit van de Switch als een platform voor zowel nieuwe als klassieke games.
De Nintendo Switch is een krachtpatser geworden voor retro gaming, dankzij de draagbaarheid en uitgebreide bibliotheek van geremasterde klassiekers. Van de verbeterde remake van Super Mario RPG tot de heropleving van series zoals Advance Wars en Famicom Detective Club , Nintendo heeft zijn catalogus voor het moderne publiek actief vernieuwd. De Donkey Kong Country Series maakt deel uit van deze inspanning, met Donkey Kong Country retourneert HD die de nieuwste toevoeging is.
Er is echter een belangrijk probleem naar voren gekomen met Donkey Kong Country Returns HD . Rapporten van verkooppunten met toegang tot pre-release, zoals Nintendo Life, hebben bevestigd dat de credits voor de geremasterde versie niet de namen van de originele ontwikkelaars van Retro Studios bevatten. In plaats daarvan vermeldt het scherm Credits alleen maar het personeel van Forever Entertainment, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor het porten en verbeteren van de game voor de schakelaar. Een korte erkenning waarin staat dat de game "gebaseerd is op het werk van het oorspronkelijke ontwikkelingspersoneel" is de enige knipoog naar de bijdragen van Retro Studios.
Nintendo laat retro -studio's weg van Donkey Kong Country Returns HD Credits
Deze beslissing om de credits te condenseren, sluit aan bij de benadering van Nintendo voor andere heruitgaven van de schakelaar. In 2023 bekritiseerde Zoid Kirsch, een voormalige programmeur en senior gameplay -ingenieur bij Retro Studios voor de eerste twee Metroid Prime -games, publiekelijk Nintendo omdat hij de volledige originele credits in Metroid Prime Remastered niet had opgenomen. Kirsch uitte het gevoel "teleur te stellen" door de uitsluiting van teamleden die waren verhuisd van Retro Studios. Andere ontwikkelaars weergalmden zijn gevoelens en labelden de praktijk als 'slechte praktijk'.
De kwestie van creditering is cruciaal in de gaming -industrie, omdat credits een cruciale rol spelen in de loopbaanontwikkeling van game -ontwikkelaars. De juiste creditering in geremasterde titels is niet alleen een professionele hoffelijkheid, maar ook een manier om het harde werk van de oorspronkelijke teams te eren. Nintendo heeft ook te maken gehad met kritiek omdat hij vertalers niet heeft gecrediteerd en beperkende niet-openbaarmakingsovereenkomsten oplegt die voorkomen dat ze hun werk aan belangrijke series zoals de legende van Zelda erkennen.
Naarmate meer ontwikkelaars en fans hun zorgen uitspreken over onjuiste creditpraktijken, is de druk op uitgevers, waaronder Nintendo, om hun aanpak te wijzigen. De industrie kan binnenkort een verschuiving zien naar meer transparante en inclusieve creditpraktijken.