Mecha Break, de spannende multiplayer Mech -game, heeft onlangs zijn open bèta op Steam ingepakt, eindigend op 16 maart. De game zag een indrukwekkende piek van meer dan 300.000 spelers en heeft nu zijn positie beveiligd als de 5e meest verlanglijstspel op het platform. De ontwikkelaars bij Amazing Seasun maken van deze gelegenheid gebruik om na te denken over de waardevolle feedback die tijdens de bèta -fase is ontvangen.
Een van de opvallende stukken feedbackcentra rond de initiële beschikbaarheid van break -aanvallers of mechs. Momenteel hebben spelers bij het begin van het spel toegang tot slechts één break-spits, waarbij de rest moet worden ontgrendeld door in-game valuta die wordt verdiend door meerdere multiplayer-wedstrijden te spelen. Dit proces kan behoorlijk tijdrovend zijn, omdat het spelers een aanzienlijke hoeveelheid tijd kan kosten om alle 12 break-aanvallers te ontgrendelen.
In antwoord op feedback van spelers, overweegt Amazing Seasun serieus om alle mechs beschikbaar te stellen vanaf het begin van het spel. Deze potentiële verandering zou de noodzaak voor spelers om te malen voor in-game valuta elimineren en zou hen onmiddellijke toegang geven tot de volledige selectie van pauzestakers. Deze stap kan de spelerervaring verbeteren, vooral in de competitieve 3v3- en 6v6 -modi waarbij mech -modules een cruciale rol spelen.
Hoewel de ontwikkelaars openstaan voor deze wijzigingen, hebben ze geen definitieve verplichtingen aangegaan. Ze zijn van mening dat het handhaven van een live servicemodel bij de lancering cruciaal is voor het succes op de lange termijn en de evolutie van Mecha Break. Terwijl ze het spel blijven verfijnen, blijven ze gefocust op het creëren van een boeiende en lonende ervaring voor alle spelers.
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in een diepere duik in de gameplay, bekijk dan zeker onze uitgebreide Mecha Break Open Beta Review door op het onderstaande artikel te klikken!