Het nieuwe IP-adres van Naughty Dog: de uitdaging van geheimhouding
Het geheim houden van de nieuwste creatie van Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, bleek een uitzonderlijke uitdaging voor CEO Neil Druckmann. De druk nam toe, vooral te midden van de frustratie van fans over de focus van de studio op remasters en remakes, vooral met betrekking tot The Last of Us.
De moeilijkheid van geheimhouding
Druckmann bekende tegenover The New York Times de grote moeilijkheid om jarenlang geheimhouding te bewaren. Hij erkende de online kritiek van fans die nieuwe IP's en originele games eisten, in plaats van het voortdurend opnieuw bezoeken van bestaande titels. Ondanks deze zorgen trok de onthulling van de game veel aandacht, met meer dan 2 miljoen YouTube-views voor de eerste trailer.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Een nieuw tijdperk voor stoute honden
Bekend om veelgeprezen franchises als Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot en The Last of Us, breidt Naughty Dog uit zijn portfolio met Intergalactic: The Heretic Profeet. De titel werd voor het eerst geplaagd in 2022, maar werd in februari 2024 door Sony Interactive Entertainment als handelsmerk geregistreerd en officieel onthuld tijdens The Game Awards.
Spelers spelen zich af in een alternatief 1986 met geavanceerde ruimtevaart en spelen Jordan A. Mun, een premiejager die is gestrand op de gevaarlijke planeet Sempiria. De raadselachtige geschiedenis ervan claimt iedereen die probeert het te ontdekken. Jordan moet haar vaardigheden inzetten om te overleven en mogelijk de eerste worden die terugkeert in meer dan 600 jaar.
Druckmann beschreef het verhaal als ambitieus en draaide om een fictieve religie en de gevolgen van geloof in verschillende instellingen. Hij benadrukte ook de terugkeer van de game naar de actie-avontuurwortels van Naughty Dog, waarbij hij zich liet inspireren door Akira (1988) en Cowboy Bebop (1990).