Duiken in de griezelige wereld van *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *, zul je enkele van de meest uitdagende puzzels tegenkomen. Deze puzzels, vaak gewikkeld in cryptische raadsels, kunnen je aan je hoofd krabben. Maar maak je geen zorgen, onze uitgebreide gids zal je door alle puzzelcodes leiden en de oplossingen bieden die je nodig hebt om vooruitgang te boeken in dit aangrijpende horrorspel.
Alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
Uw reis begint in het celblok. Stech de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is ook een tweede rode knop naast een grote uitsparing van dieren, maar het is puur voor amusement - voel je vrij om erop te drukken of niet.
De code voor deze puzzel is afgeleid van de numerieke waarden van de letters in het winnende woord van het hangman -spel, dat "cel" is.
De code is: 3255 . Na het invoeren van deze code, drukt u op de rode knop om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
Het oplossen van deze puzzel zal de rode rook van het gevangenisblok vrijmaken. Minimaliseer uw blootstelling aan de rook als u boven naar de controlekamer gaat. In de buurt van het voorruit vindt u een codepaneel en een whiteboard met een plakkerige noot die luidt: "Controleer de kooi." De bovenste rij van de kalender op het whiteboard heeft vier letters in gecodeerde volgorde. De code komt overeen met de numerieke waarden van de letters in het woord "kooi".
De volledige code is: 3642 . Eenmaal ingevoerd, zal de rook verdwijnen, waardoor u door het nieuw verbrijzelde venster naar uw linkerkant kunt vertrekken. U kunt ook het eerder met rook gevulde gebied beneden opnieuw bezoeken, hoewel er niets nieuws te ontdekken is.
Gerelateerd: alle personages en stemacteurs in Poppy Playtime: Hoofdstuk 4
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
Na je ontmoeting met Doey, zul je vast komen te zitten in de recreatiewerf van de gevangenis. Beklim de trap en ga het kantoor binnen bovenaan de blauwe toren, waar u een codeterminal en een whiteboard -beurzen vindt. Deze lijst is je eerste aanwijzing en de torens bieden de tweede, met name het tweede nummer op elke toren.
De juiste nummerreeks volgt het tweede nummer op elke toren, in de volgorde van de vermelde kleuren: blauw, groen, geel en rood. Het tweede nummer van de blauwe toren ontbreekt, maar de reeks op de andere drie torens geeft aan dat het 33 moet zijn.
Dat betekent dat de uiteindelijke code is: 3021 . Haal de hendel vanuit het kasten op, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis en bevestig kettingen van elke toren aan de deur. Trek aan de hendels om de deur te openen en aan het gebied te ontsnappen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
De Secondary Labs -puzzel vereist bijpassende cijfers met afbeeldingen van knuffelanatomie. De uitdaging ligt in het bepalen van de juiste volgorde van getallen, wat complexer is dan de andere puzzels in dit hoofdstuk. Begin met het vinden van de overblijfselen van elk experiment en interactie met hen om hun nummers toe te voegen aan de database. Wees voorzichtig, omdat veel kamers in het domein van de dokter gevuld zijn met de rode rook uit het controlegebied.
U hebt nu een gasmasker, maar het biedt slechts tijdelijke bescherming. De meest efficiënte aanpak is om het met gas gevulde doolhof in korte bursts te verkennen en vervolgens terug te keren naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen met de dispenser daar.
Het vinden van de experimenten kan echter lastig zijn. Ze zijn verborgen in een doolhof gevuld met rood gas, en je moet de geluiden en dialoog volgen die van hen voortkomen. De geluiden worden luider naarmate je de experimenten nadert, maar als je gehoorproblemen hebt of het volume niet kunt vergroten, moet je verkennen totdat je alle vijf vindt.
Terug in de operatiekamer ziet u elk experiment weergegeven op een monitor met een reeks getallen. Het laatste nummer in elke tekenreeks is wat u nodig hebt voor de code, en de anatomiekaart naast de dispenser bepaalt de volgorde: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.
Als alternatief kunt u het proces omzeilen en de code rechtstreeks invoeren: 35198 .
Met deze puzzelcodes ben je goed op weg om het verontrustende einde te ontdekken van *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *.
Poppy -speeltijd: hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.