Baldur's Gate 3 spotkała się z przytłaczającą reakcją społeczności graczy, zwłaszcza jeśli chodzi o mody.
Dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, mówi, że mod BG3 jest „niezwykle popularny”
Założyciel mod.io twierdzi, że moduł został zainstalowany ponad 3 milion razy
Poprawka 7 do Baldur's Gate 3 została wydana 5 września i wywołała zdecydowaną reakcję społeczności graczy. Według Swena Vincke z Larian Studios mod został zainstalowany ponad milion razy w niecałe 24 godziny po opublikowaniu łatki 7. „Wpływ modów był ogromny – zainstalowaliśmy ponad milion modów w niecałe 24 godziny” – ogłosił Vincke na Twitterze (X). Ponadto Scott Reismanis, założyciel ModDB i mod.io, powiedział, że liczba instalacji przekroczyła 3 miliony i wciąż rośnie: „Nieco ponad 3 miliony instalacji, a wzrost przyspiesza” – Reismanis odpowiadając na post Vinckego powiedział .
Łatka 7 wprowadza mnóstwo nowej zawartości, w tym nowe złe zakończenie, ulepszoną rozgrywkę na podzielonym ekranie i długo oczekiwanego menedżera modów Lariana. To wbudowane narzędzie pozwala graczom łatwo przeglądać, instalować i zarządzać modami stworzonymi przez społeczność bez opuszczania gry.
Obecne narzędzie do modowania jest dostępne jako osobna aplikacja na platformie Steam i umożliwia modderom tworzenie własnych historii przy użyciu własnego języka skryptowego Osiris firmy Larian. Autorzy modów mogą także ładować niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, z opcją publikowania modów bezpośrednio z zestawu narzędzi.
Wkrótce dostępny będzie międzyplatformowy moduł BG3
Dodatkowo, jak zauważył PC Gamer, stworzony przez społeczność „BG3 Toolkit Unlocked” (przesłany do Nexusa przez moddera Siegfre) zawiera pełny edytor poziomów i reaktywuje funkcje edycji Larian, które były wcześniej wyłączone na serwerze. Wcześniej Larian obawiał się zapewniania graczom pełnego dostępu do wszystkich swoich narzędzi programistycznych. „Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier, a nie narzędziami” – powiedział wcześniej Vincke PC Gamer, zauważając, że choć gracze mają dużą swobodę twórczą, nie wszystkie narzędzia w procesie tworzenia będą przyjazne dla użytkownika.
Według Vincke celem studia jest wspieranie wieloplatformowego modowania — funkcji, którą Larian aktywnie rozwija, dodając, że ten wysiłek „nie będzie łatwy, ponieważ musimy sprawić, by działało zarówno na konsolach, jak i na PC „. „Zaczniemy od wersji na PC” – wyjaśnił. „Wersja konsolowa zostanie wydana później, ponieważ musi przejść szereg procesów przesyłania. Daje nam to również czas na obserwację ewentualnych problemów i ich rozwiązanie.”
Oprócz modów, aktualizacja 7 BG3 wprowadza do gry także szereg innych funkcji. Gracze mogą spodziewać się bardziej wyrafinowanej rozgrywki, w tym ulepszonych elementów interfejsu użytkownika, nowych animacji, dodatkowych opcji dialogowych oraz szeregu poprawek błędów i optymalizacji wydajności. Ponieważ Larian prawdopodobnie wypuści więcej aktualizacji, prawdopodobnie usłyszymy więcej o planach studia dotyczących modowania międzyplatformowego.