George RR Martin zasugerował możliwość filmu Elden Ring , ale uznaje znaczną przeszkodę dla jego zaangażowania. Autor Game of Thrones wymyślił świat i historię dla Elden Ring z FromSoftware, bestsellera 2022. From Software i Bandai Namco w dużym stopniu zawierały wkład Martina w materiały promocyjne, przypisując mu Hidetaka Miyazaki za stworzenie świata gry.
Podczas gdy pytania dotyczące kontynuacji Elden Ring , Martin ujawnił IGN na Fan Fest 2025, że trwają dyskusje na temat filmu Elden Ring . To nie jest pierwszy raz, kiedy nawiązał do takiego projektu; Hidetaka Miyazaki, prezydent Software, wyraził również otwartość na adaptację, ale tylko z „bardzo silnym partnerem” do obsługi produkcji. Miyazaki wyjaśnił, że z oprogramowania z oprogramowania nie ma wiedzy specjalistycznej dla takiego projektu.
Jednak Martin podkreślił potencjalną przeszkodę: jego trwającą pracę nad wiatrem zimy . Stwierdził, że jego zaangażowanie w ukończenie tej powieści może ograniczyć jego udział w filmie Elden Ring . Długo oczekiwana szósta część piosenki lodu i pożaru stanęła w obliczu licznych opóźnień, trwającej ponad dekadę. Sam Martin uznaje znaczące opóźnienie i możliwość jego nigdy nie ukończenia, mimo że pozostało to priorytetem. Rozszerzone oczekiwanie na wiatry zimowe , po wydaniu Dance with Dragons 2011, zostało dodatkowo skomplikowane przez ogromną popularność adaptacji telewizyjnej Game of Thrones .
Jeśli chodzi o jego wkład Elden Ring , Martin opisał swoją współpracę z Software, koncentrując się na budowaniu świata. Wyjaśnił, że pomógł stworzyć historię świata gry, szczegółowo opisując wydarzenia, które miały miejsce tysiące lat przed prezentem gry. Ściśle współpracował z zespołem, dostarczając pomysłów na temat magii i run, i był pod wrażeniem ich twórczych interpretacji jego pracy. Martin potwierdził, że istnieją dodatkowe materiały poza tym, co zostało wykorzystane w grze, wskazując na potencjalną treść przyszłych rat lub adaptacji. W porównaniu z rozległym budowaniem świata Tolkiena, podkreślając, że zawsze jest więcej materiału niż to, co ostatecznie pojawia się w produkcie końcowym.
