Indus, indyjska strzelanka typu Battle Royale, w ciągu dwóch miesięcy od premiery przekroczyła liczbę pięciu milionów pobrań na Androida i 100 000 na iOS. Nastąpiło to po udanych międzynarodowych testach w Manili i zdobyciu nagrody Google Play Best Made in India Game 2024.
Celem deweloperaSuperGaming jest ustanowienie Indus jako wiodącego indyjskiego tytułu do gier, przewyższającego konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Testy gry w Manili podczas YGG Play Summit dostarczyły cennych informacji zwrotnych od międzynarodowych graczy e-sportowych.
Ponadto SuperGaming uruchomiło Clutch India Movement, inicjatywę e-sportową obejmującą Międzynarodowy Turniej Indus. Turniej ten, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może pochwalić się pulą nagród o wartości 2,5 crore (około 31 000 USD).
Znaczące osiągnięcie, oczekiwany dalszy rozwój
Pięć milionów pobrań jest wprawdzie imponujące, ale nieznacznie spada short z dziesięciu milionów rejestracji wstępnych. Jednak liczby rejestracji wstępnej często nie przekładają się w pełni na rzeczywiste pobrania. Niższa liczba pobrań na iOS również sugeruje potrzebę dalszej penetracji tego segmentu rynku.
Mimo tego szybki postęp w postaci międzynarodowych testów rozgrywki, turnieju e-sportowego i innych inicjatyw pokazuje ambitną wizję SuperGaming dotyczącą przyszłości Indusu.
Gracze poszukujący rywalizacji w trybie wieloosobowym mogą zapoznać się z naszymi listami 25 najlepszych gier wieloosobowych na Androida i iOS.