Marvel Rivals Developers zastępuje spekulacje DataMiner na temat listy ukrytych znaków. Dataminers odkryli skarbnik potencjalnych przyszłych postaci w kodzie gry, wywołując debatę na temat ich autentyczności. Podczas gdy niektórzy początkowe bohaterowie danych zostały szybko potwierdzone (jak Fantastyczna Czwórka), sama tom nazwisk doprowadziła do spekulacji, że niektóre są celowymi błędami.
Kierownicy Netease i Marvel Games Weicong Wu i Danny Koo zostali bezpośrednio przesłuchiwani o tę możliwość. Zaprzeczając jakiejkolwiek celowej „trollingu”, potwierdzili obecność resztek kodu z różnych badań projektowych i prototypów. WU wyjaśniło, że rozwój postaci wiąże się z złożonym procesem, co powoduje resztkowe dane, które mogą, ale nie musi odzwierciedlać przyszłych planów. Koo porównał go do znalezienia opuszczonego notatnika wypełnionego notatkami burzy mózgów. Obaj podkreślili swoje preferencje dotyczące koncentrowania się na aktywnym rozwoju gry, a nie skomplikowane psikusy.
Ujawniono również proces selekcji nowych postaci. Aktualizacje są planowane z mniej więcej rok wcześniej, dążąc do nowej wersji postaci co sześć tygodni. NetEase priorytetowo traktuje równoważenie listy i dodanie różnorodności, biorąc pod uwagę typy znaków i zestawy umiejętności. Obejmuje to identyfikację potencjalnych dodatków w celu wypełnienia luk, wspierania słabszych znaków lub obezwładnionych przeciwników. Ostateczny wybór obejmuje współpracę z Marvel Games, biorąc pod uwagę zainteresowanie społeczności i dostosowanie się do nadchodzących filmów Marvel lub fabuły komiksowej. To wyjaśnia obszerną listę nazw w kodzie - odzwierciedlenie trwającego procesu ideacji NetEase.
Marvel Rivals otrzymał pozytywne opinie od czasu premiery, a nadchodzące dodanie ludzkiej pochodni i Thing 21 lutego jeszcze bardziej wzmacnia grę. Oddzielne dyskusje obejmowały również potencjał wydania Nintendo Switch 2.