Nowo odkryty patent wywołał emocje wśród fanów Nintendo, wskazując na opracowanie kontynuacji Ring Fit Adventure dla nadchodzącego Nintendo Switch 2. Złożony pod koniec maja 2025 r. I niedawno opublikowane online, patent - uniesiony przez Nintendo Patents Watch - listy „kontrolerów gier wideo (akcesoria)„ jako jego kategoria, a wszystkie towarzyszące obrazom.
Patent jest oficjalnie własnością Nintendo, a Fumiyoshi Suetake wymieniony jako główny projektant. Ten szczegół wyróżnia się, ponieważ Suetake odegrał kluczową rolę w tworzeniu oryginalnej Ring Fit Adventure, RPG Fitness wydanej w 2019 roku, która sprzedała ponad 15 milionów egzemplarzy na całym świecie. Gra została uruchomiona obok unikalnego akcesorium w kształcie pierścienia, które gracze kompresują i rozciągają podczas rozgrywki, aby symulować ruchy ćwiczeń.
Zaangażowanie Suetake zdecydowanie sugeruje, że ten nowy patent może być powiązany z ulepszonym lub nowej generacji kontrolera dopasowania pierścienia. Dodatkowo, wspierając tę teorię, Nintendo niedawno rozszerzyło istniejący patent na oryginalny sprzęt Ring Fit Adventure - wskazuje, że firma zamierza kontynuować opracowywanie i ochronę powiązanej technologii.
Dodając do spekulacji, Foxconn, główny partner produkcyjny Nintendo, ujawnił, że pracuje nad zaawansowaną „technologią wykrywania siły” dla wybitnej firmy gier. Dokumentacja towarzysząca obejmuje schemat przypominający rozwiniętą wersję urządzenia przygodowego Ring Fit, wzmacniając ideę modernizowanego akcesorium fitness w rozwoju.
Schemat Foxconn pokazujący kontroler, lewy, podobny do urządzenia przygodowego Ring Fit.
Razem zmiany te wskazują na potencjalną kontynuację przygody dopasowanej do pierścienia, która uruchamia się wraz z Nintendo Switch 2. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnej gry-nawet pośród popytu opartego na pandemicznej-byłoby to strategiczne posunięcie Nintendo, aby ponownie odwiedzić tę ukochaną franczyzę z ulepszonym sprzętem i grą.
„Ring Fit Adventure oferuje pomysłowe RPG fitness, które nie ma wszystkich ruchów”, zauważył IGN w naszej recenzji, podkreślając „zabawną i trudną mieszankę mechaniki ćwiczeń i RPG”.
[TTPP]