Społeczność gier brzęczy z podniecenia po wczesnych recenzjach najnowszego stworzenia Josefa Faresa, Split Fiction , od Hazelight Studios. Z imponującym średnim wynikiem 91 na Metacritic i 90 na Opencritic, gra zyskała powszechne uznanie za innowacyjne podejście do rozgrywki.
Recenzenci jednogłośnie chwalili podzieloną fikcję za zdolność do wprowadzania świeżych mechaników w szybkim tempie, zapewniając, że gracze pozostają zaangażowani przez swoje doświadczenie. Godne uwagi sklepy, takie jak Gameractor UK, Gamespot i Eurogamer, przyznały grę doskonałe wyniki, chwaląc ją jako najlepszą pracę Hazelight i jeden z najbardziej imponujących tytułów kooperacyjnych tego pokolenia.
Gameractor UK zachwycił się: „Split Fiction to najlepsza jak dotąd praca Hazelight Studios i jedna z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych z tego pokolenia. Gra zadziwia swoją różnorodność, utrzymując graczy w każdej chwili. Wszystkie mechanicy są uruchomione na najwyższym poziomie, a chociaż kilka drobnych wad można znaleźć, które można znaleźć, bledne w porównaniu z ciągłym przepływem nowych pomysłów, w których gra jest prawdziwą świętą i innowacyjnością.
Eurogamer powtórzył ten sentyment, stwierdzając: „Od początku do końca podzielona fikcja pozostaje fantastyczną przygodą. Jest to jedna z najbardziej kreatywnych i angażujących gier kooperacyjnych na rynku, służąc jako żywy świadectw nieograniczonej natury ludzkiej wyobraźni”.
IGN USA pochwalił także kreatywność gry, zauważając: „Split Fiction to mistrzowsko wykonana gra przygodowa w kooperacji, która łączy linię między dwoma gatunkami. To kolejka kolejowa pomysłów i stylów rozgrywki, które zmieniają się w brutalnym tempie, utrzymując doświadczenie w 14-godzinnym czasie. Gry w spółdzielni-stworzyło nowy rozdział, którego ty (i twój partner) po prostu musisz doświadczyć ”.
Jednak nie wszystkie informacje zwrotne były świecące. Niektórzy krytycy, w tym VGC, wskazali słabości w fabule i stosunkowo krótki czas gry, mówiąc: „Wizjera, podzielona fikcja robi znaczący krok naprzód w porównaniu z poprzednim projektem studia, wymaga dwóch, choć dwie gry dzielą wiele podobieństw pod względem mechaniki. Czasami, ryzyko gry stają się powtarzalne z powodu ciągłego przełączania między dwoma głównymi lokalizacjami, ale jego bogatą liczbę opowiadań bocznych zapewniają, że mechics pozostaje w meczu z rozpoczęcia działalności z rozpoczęcia działalności z rozpoczęcia. To powiedziawszy.
Hardcore Gamer miał również zastrzeżenia, stwierdzając: „Split Fiction jest krótsza i droższa niż zajmuje dwa, i chociaż brakuje jej oryginalności i różnorodności swojego poprzednika, nadal zapewnia zabawne i ekscytujące wrażenia dla dwóch graczy. To solidny projekt, choć nie ma oczekiwań w poprzedniej grze w studio”.
Split Fiction zostanie wydane 6 marca 2025 r. I będzie dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC.