Na początku 2025 r. MOD dla Final Fantasy 14 nazwał „PlayerCope”, podniósł poważne obawy dotyczące prywatności i „prześladowania” ze względu na jego zdolność do zeskrobania danych ukrytych graczy. Ten MOD umożliwił użytkownikom gromadzenie szczegółowych informacji, takich jak profile znaków, szczegóły ustalające i wszelkie alternatywne znaki powiązane z konto Square Enix. PlayerCope pracował, śledząc określone dane odtwarzacza w pobliżu użytkownika i wysyłając je do scentralizowanej bazy danych kontrolowanej przez autora moda, niezależnie od tego, czy użytkownik był specjalnie ukierunkowany na innego gracza, czy po prostu w ich obecności.
Mod wykorzystał systemy „identyfikator treści” i „identyfikator konta”, wprowadzone w rozszerzeniu Dawntrail, umożliwiając użytkownikom śledzenie graczy w wielu postaciach. Jedynym sposobem na rezygnację z tego gromadzenia danych było dołączenie do prywatnego kanału niezgody i wyraźnie rezygnacja, narażanie wszystkich innych graczy podatnych na zeskrobanie danych. To wywołało poważny problem z prywatnością w społeczności Final Fantasy 14, a jeden użytkownik Reddit komentuje: „Cel jest oczywisty, prześladowanie ludzi”.
Popularność moda wzrosła po odkryciu go w GitHub, ale z powodu naruszenia warunków świadczenia usług została następnie usunięta. Chociaż nie istnieje już na github ani alternatywnych platformach, takich jak Gittea i Gitflic, jak zweryfikowane przez IGN, może nadal krążyć w społecznościach prywatnych.
W odpowiedzi producent i dyrektor Final Fantasy 14, Naoki „Yoshi-P” Yoshida, wydał oświadczenie na temat oficjalnego forum gry, w którym dotyczy problemu modów stron trzecich, zwłaszcza o graczy. Yoshida potwierdziła użycie tych narzędzi w celu uzyskania dostępu do informacji o postaciach niepublicznych i stwierdził, że zespoły rozwoju i operacji rozważają żądanie usunięcia i usunięcia narzędzia, a także prowadzenie działań prawnych. Podkreślił, że dane osobowe, takie jak adresy i szczegóły płatności, nie można uzyskać za pośrednictwem tych narzędzi i powtórzył zakaz narzędzi innych firm w ramach umowy użytkownika Final Fantasy 14.
Pomimo zakazu narzędzi zewnętrznych, narzędzia takie jak zaawansowany śledzenie bojowe są powszechnie używane w społeczności najazdów, często w połączeniu z stronami internetowymi takimi jak FFLogs. Wspomnienie Yoshidy o potencjalnych działaniach prawnych oznacza znaczną eskalację w postawie gry przeciwko tym narzędziom.
Społeczność FF14 odpowiada
Społeczność Final Fantasy 14 zareagowała krytycznie na oświadczenie Yoshidy. Jeden użytkownik zauważył: „Naprawienie gry w celu złamania moda nie znajduje się na liście opcji, które rozważają”. Inny zasugerował: „Albo można po prostu zobaczyć, jak nie ujawnić informacji po stronie klienta [gracza]. Oczywiście oznacza to dodatkową pracę, której nie planowali, ale czy Final Fantasy 14 jest naprawdę w tak ścisłym harmonogramie i budżecie, że nie mogą sobie z tym poradzić?” Trzeci gracz wyraził rozczarowanie, stwierdzając: „rodzaj rozczarowującego stwierdzenia, które naprawdę nie uznaje podstawowej przyczyny problemu”.
Na razie autor PlayerCope nie wydał odpowiedzi na ciągłe kontrowersje.