Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Um sucesso retumbante entre plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito superando significativamente o marco de nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, eclipsando a alta de todos os tempos do KCD original de 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA na página inicial da PS Store no momento da redação deste artigo. A OpenCritic concedeu ao jogo uma forte classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico
Apesar da resposta extremamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas. O diretor criativo Daniel Vávra abordou essas críticas negativas no Twitter (X), destacando discrepâncias entre as classificações geralmente altas do jogo e as pontuações mais baixas de determinadas pontos de venda. Essas críticas dissidentes geralmente caracterizavam a jogabilidade como tediosa ou excessivamente exigente. Vávra respondeu a essas críticas, questionando sutilmente a integridade jornalística dos revisores.
Online Brawlash e LGBTQ+ Conteúdo
Vávra também se envolveu com as críticas on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele desafiou publicamente as análises metacríticas de usuários que depreciaram o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que combatem críticas negativas e relatassem atividades automatizadas de bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência de jogadores no amplo cenário medieval do mundo aberto.