Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: миллион копий, проданных за день
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла миллион экземпляров, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-подвиг, значительно опередивший девятидневный этап своего предшественника.
Данные SteamDB показывают одновременный подсчет игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, затмевая оригинальный максимум KCD в 96 069 годах. Кроме того, KCD2 получил заметную 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США на домашней странице магазина PS на момент написания этой статьи. OpenCritic наградил игру сильным «могущественным» рейтингом, имея 89 баллов и 97 -процентный уровень рекомендаций по критике.
адресация критической обратной связи
Несмотря на чрезвычайно положительный ответ, KCD2 столкнулся с некоторой критикой. Креативный директор Даниэль Вавра обратился к этим негативным отзывам в Twitter (x), подчеркивая расхождения между обычно высокими рейтингами игры и более низкими оценками из определенных торговых точек. Эти несогласные обзоры часто охарактеризовали игровой процесс как утомительный или слишком требовательный. Вавра ответил на эту критику, тонко ставив под сомнение журналистскую целостность рецензентов.
онлайн -реакция и контент LGBTQ+
Вагра также занималась онлайн-критикой, направленной на включение игры однополых вариантов романа. Он публично оспаривал обзоры метакритных пользователей, которые унижали KCD2 как «исторически неточную игру DEI», призывая поклонников противостоять негативным отзывам и сообщать об автоматизированной активности бота. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ является совершенно необязательным, подчеркивая агентство игроков в обширной средневековой обстановке в открытом мире.