O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, de lado , inicialmente programado para ser lançado em 30 de maio de 2025, foi adiado para 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Após uma década de desenvolvimento, o jogo, que estará disponível no PC e PlayStation 5, estava chegando ao lançamento quando a decisão de atrasar foi tomada para garantir um produto final polido.
Em sua declaração, os jogos da Ultizero expressaram gratidão pelo apoio global que receberam desde o anúncio do jogo. "Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmaram eles. A equipe se dedica a atender aos altos padrões que eles estabeleceram para si mesmos, necessitando de tempo adicional para refinar o jogo. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um grande título no projeto da Sony na China Hero. Bing, agora o fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu sua visão crescer significativamente. O jogo foi exibido pela primeira vez na transmissão do estado de jogo da Sony, provocando emoção e antecipação entre os fãs.
O IGN recentemente teve a chance de discutir a longa jornada de desenvolvimento do jogo com Yang Bing. Desde que o vídeo de revelação inicial se tornou viral em 2016, Lost Soul de lado foi descrito como uma emocionante mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat. O protagonista do jogo, Kesar, utiliza uma arma versátil que muda de forma que permite que os jogadores trocem os estilos. Além disso, Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar na batalha.
Inspirando-se em seus antecessores, Lost Soul, de lado, se concentra na esquiva aérea, tempo de precisão, combos e combate, tudo dentro do contexto de lutas de chefes em larga escala. A narrativa do jogo se passa em um mundo de ficção científica que abrange várias dimensões, misturando várias estéticas contemporâneas. Enquanto os trailers oferecem vislumbres do mundo do jogo, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta", prometendo uma história profunda e envolvente.